Toimittaja sisään
Heti alussa sinua pyydetään valitsemaan kaksi numeroa väliltä 0–9 ja sitten päättämään, lisätäänkö ne vai vähennetäänkö toinen ensimmäisestä. Tässä vaiheessa peli tuntuu todella tavalliselta tasohyppelyltä.
Hauskuus alkaa tämän jälkeen - putkeen osumisen jälkeen pelaajan on seisottava paikallaan eikä painella mitään useisiin minuutteihin. Liikkuvat lohkot siirtävät Marion viimeiseen pisteeseen, ja matkan varrella hän ohittaa joukon vaaroja, sieniä, lohkoja ja kaikenlaisia ansoja - kaikki tämä näyttää monimutkaisen tietokoneen mekanismilta. Ja lopussa pommit räjähtävät siten, että jäljelle jää vain numero - sama, joka olisi pitänyt saada yhteen- tai vähennysprosessissa.
Löydät tason koodilla C81-8H4-RGG. Helgefan loi laskimen ensimmäisessä Super Mario Makerissa, mutta silloin numeroita oli vähemmän, eikä tasosuunnittelu ollut niin vaatimaton.
Lähde: 3dnews.ru