Näyttää olevan,
Myös viime päivinä kehittäjät ovat esittäneet useita videoita, jotka on omistettu erilaisille kartoille, jotka ovat saatavilla Splitgate: Arena Warfaressa. Esimerkiksi Outpost oli aikoinaan avaruusalusten tankkaustukikohta, mutta nyt siitä on tullut avaruustaisteluareena, jossa osallistujat voivat aktiivisesti käyttää vauhtia tehdäkseen pitkiä portaalihyppyjä yrittäessään saada hallintaansa tarkka-ampujatornin. Jälkimmäinen antaa erinomaisen yleiskatsauksen koko kartasta ja tarjoaa myös kätevän sijainnin kiskopistoolin faneille:
Highwind puolestaan on pienin areena, joka sijaitsee korkean ja mahtavan japanilaisen metsän päällä. Siellä on sekä pieniä käytäviä että avoimia alustoja, jotka edistävät intensiivisiä taisteluita. Joukkueen on parempi toimia yhdessä, koska sitä on vaikea piilottaa:
Pantheonin temppelin uskotaan olevan ensimmäinen paikka, jossa portaalitekniikka löydettiin. Täällä järjestetään säännöllisesti turnauksia, ja modernisoinnin jälkeen areenalle mahtuu jopa 8000 XNUMX katsojaa. Se on avoin, symmetrinen kartta, jossa on neljä yhtäläistä kulmaa ja kiikarikiväärit molemmilla puolilla. Keskitasolla (mikä on melko riskialtista) voit saada raketinheittimen, mikä antaa vakavan edun.
Splitgate: Arena Warfare julkistettiin viime vuoden heinäkuussa, ja se on luotu Unreal Engine 4:lle, jossa tarkastellaan suosituimpia areenaampujia. Portaalit monipuolistavat täällä tavallista kaavaa, mikä tekee taisteluista ei-triviaaleja. Mahdollisuus pelata ihmisten ja robottien kanssa on saatavilla. Kirjoittajien mukaan projekti on suunniteltu sekä aloittelijoille että kokeneille ensimmäisen persoonan räiskintälajin faneille, ja mukavampiin taisteluihin tarjotaan rankingjärjestelmä, joka valitsee enemmän tai vähemmän tasavertaiset vastustajat. Pelaajat aloittavat jokaisen ottelun samalla latauksella, mikä tekee taisteluista reilumpia. Tehokkaammat aseet näkyvät ajastimella areenan eri osissa.
Lähde: 3dnews.ru