Video: Epic Games tarjoaa Unreal Enginen ominaisuuksia ja pelejä moottorissa

State of Unreal -esityksessä GDC 2019 -tapahtumassa Epic Games esitteli vaikuttavia reaaliaikaisia ​​ominaisuuksia. Tämä sisältää maagisen Trollin, jossa käytetään aktiivisesti säteenseurantaa, ja fotorealistisen Rebirthin, jossa käytetään fotogrammetriaa, sekä teknistä demoa, joka esittelee uutta Chaos-fysiikkaa ja tuhoamismoottoria.

Video: Epic Games tarjoaa Unreal Enginen ominaisuuksia ja pelejä moottorissa

Lisäksi yritys näytti myös yleisiä videoita, jotka on omistettu moottorilleen. Ensimmäinen keskittyy tämän kehitystyökalun monipuolisiin mahdollisuuksiin. Tämä on luotettava visualisointi hahmoista (mukaan lukien hiukset, iho, silmät ja vaatteet); ja materiaalien fysikaalisiin ominaisuuksiin perustuva visualisointi; monimutkaisten ja fyysisesti uskottavien hehkuefektien luominen (bloom); ja reaaliaikainen säteenseuranta; ja matalan syväterävyyden realistinen optinen vaikutus; ja täysin muokattavissa olevat Niagara-hiukkasjärjestelmät; ja tilavuussumu; ja kyky renderoida kuvia useilla näytöillä; ja kehittynyt etäisyyteen perustuva hierarkkinen hierarkkinen järjestelmä suurten avoimien tilojen luomiseksi; ja tuki väliaikaiselle koko näytön anti-aliasingille ja dynaamiselle kuvan resoluutiolle vakaalla taajuudella; ja elokuvamainen jälkikäsittely; ja kehittynyt komentosarjajärjestelmä; ja mahdollisuus käyttää 3D-tehosteita television lähetysverkossa; ja monien käyttäjien kätevä työ samanaikaisesti; ja fysiikkaan perustuvaa animaatiota ja paljon muuta.

Toinen Epic Games -video, joka on omistettu erilaisille peleille, jotka kolmannen osapuolen studiot ovat kehittäneet Unreal Enginellä. Yhtiö korosti erikseen, että video sisälsi vain pienen osan projekteista, joita ovat luoneet ympäri maailmaa sekä suuret budjetit omaavat studiot että pienet itsenäiset kehittäjät, eri genreissä, tyyleissä ja useille alustoille.




Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti