Video: Prodeuksen Kickstarter-traileri - verinen ampuja pseudo-retro-tyyliin taiteilija Doomista (2016)

Varainkeruu on alkanut Kickstarterissa viime marraskuussa julkistetun Prodeuksen, vanhan koulun ensimmäisen persoonan ammuntapelin, jossa on modernit grafiikkatekniikat, kehittämiseksi. Huhtikuun 24. päivään asti sen tekijöiden, suunnittelija Jason Mojican ja Doomissa (2016) työskennellyt erikoistehostetaiteilija Mike Voeller, on kerättävä 52 tuhatta dollaria, ja heiltä on tällä hetkellä saatu yli 21 tuhatta dollaria.

Video: Prodeuksen Kickstarter-traileri - verinen ampuja pseudo-retro-tyyliin taiteilija Doomista (2016)

Tekijät päättivät "katsoa XNUMX-luvun ikonisten ampujien ulkoasun ja pelattavuuden ja tehdä niistä uudelleen Mooren lain mukaisesti". "Enemmän toimintaa, enemmän räjähdyksiä, enemmän verta, enemmän ylivoimaisia ​​erikoistehosteita", he kuvailevat projektia. Pelaaja näyttelee agentin roolia, "nälkäisenä tuhoamaan luojansa ja kaikki, jotka ovat hänen tielleen".

"Prodeusta kehittäessämme yhdistämme vanhaa ja uutta muotoilua", Mojica ja Voller selittivät. "Jatkamme jokaisen tason parantamista, kunnes varmistamme, että vauhti on juuri oikea ja taistelu- ja salametsästys on hauskaa. Dynaaminen ääniraita pysyy pelin tahdissa ja muuttuu intensiivisemmäksi kriittisinä hetkinä. Erityinen roiskesimulaatioteknologiamme antaa pelaajille mahdollisuuden maalata koko tason vihollisen verellä."


Monet elementit voidaan muokata makusi mukaan. Käyttäjillä on mahdollisuus muuttaa käyttöliittymää (voit lisätä kaikki mahdolliset indikaattorit, jättää osan tai piilottaa ne kokonaan), valita suodattimia ja vihollismalleja (sprite tai täysin kolmiulotteisia), jälkikäsittelytehosteita, resoluutiota ja katselukulmaa (alkaen 30° - 120°). "Emme vain halua estää sinua nauttimasta pelistä haluamallasi tavalla", kehittäjät sanovat.

Video: Prodeuksen Kickstarter-traileri - verinen ampuja pseudo-retro-tyyliin taiteilija Doomista (2016)
Video: Prodeuksen Kickstarter-traileri - verinen ampuja pseudo-retro-tyyliin taiteilija Doomista (2016)

Kirjoittajat työskentelevät jo "tehokkaan ja intuitiivisen" tason editorin parissa, joka tekee omien karttojen luomisesta "helppoa ja hauskaa". Se rakennetaan itse peliin - voit käynnistää sen suoraan valikosta. Lisäksi he julkaisevat työkaluja, joiden avulla käyttäjät voivat jakaa, arvioida ja tarkastella luomuksiaan kätevällä tavalla. Luvataan myös tukea jokaisen tason ennätystaulukoille, joista saat selville nopeusajon johtajat - normaalit, XNUMX% ja ilman ainuttakaan kuolemaa. Editointi esitellään alla olevassa videossa.

Kerätyt varat mahdollistavat tiimin laajentamisen – tarvitsemme taiteilijoita, suunnittelijoita, animaattoreita ja ohjelmoijia. Rahaa tarvitaan myös sisällönjakelupalvelun maksamiseen. He lupaavat tehdä kehityksestä läpinäkyvää: uutta tietoa ilmestyy säännöllisesti Kickstarter-blogiin sekä Twitteriin.

Mojica ja Voller ovat työskennelleet pelialalla yli kymmenen vuoden ajan. He osallistuivat Call of Duty: Black Opsin, Call of Duty: Black Ops 2:n, BioShock: Infiniten, Payday 2:n ja Uncharted: The Nathan Drake Collectionin luomiseen. Mojica työskentelee myös tällä hetkellä The Blackout Club -ampujassa, joka julkaistiin vuoden 2018 lopussa.

Video: Prodeuksen Kickstarter-traileri - verinen ampuja pseudo-retro-tyyliin taiteilija Doomista (2016)
Video: Prodeuksen Kickstarter-traileri - verinen ampuja pseudo-retro-tyyliin taiteilija Doomista (2016)

Järjestelmävaatimukset on jo julkaistu Steam-sivulla (mutta muista, että ne voivat muuttua julkaisun myötä). Vähimmäiskokoonpano on neliytiminen prosessori kellotaajuudella 2 GHz, 2 Gt RAM-muistia ja NVIDIA GeForce GTX 580 tai AMD Radeon HD 7870 -näytönohjain. Mukavaan pelaamiseen korkeilla asetuksilla suosittelemme kahdeksanytimistä prosessoria, jossa on vähintään 3 GHz:n kellotaajuus, 6 Gt RAM-muistia ja NVIDIA GeForce GTX 1050 tai AMD Radeon RX 560. Toistaiseksi tuetaan vain DirectX:n kymmenes versiota.

Prodeus

Video: Prodeuksen Kickstarter-traileri - verinen ampuja pseudo-retro-tyyliin taiteilija Doomista (2016)

Katso kaikki kuvat (5)

Video: Prodeuksen Kickstarter-traileri - verinen ampuja pseudo-retro-tyyliin taiteilija Doomista (2016)

Video: Prodeuksen Kickstarter-traileri - verinen ampuja pseudo-retro-tyyliin taiteilija Doomista (2016)

Video: Prodeuksen Kickstarter-traileri - verinen ampuja pseudo-retro-tyyliin taiteilija Doomista (2016)

Video: Prodeuksen Kickstarter-traileri - verinen ampuja pseudo-retro-tyyliin taiteilija Doomista (2016)

Katso kaikki
kuvat (5)

Prodeus julkaistaan ​​Steam Early Accessissa syksyllä 2019. Tämä versio on suunniteltu useiden tuntien pelaamiseen ja sisältää yksittäisiä vihollisia ja aseita sekä tasoeditorin ja mahdollisuuden julkaista työsi. Täysversiossa (pitäisi ilmestyä vuonna 2020) tasot, viholliset ja aseet monipuolistuvat. Kirjoittajat lisäävät myös moninpelin ja yhteistyön tuen. Lopullinen julkaisu saattaa tapahtua paitsi PC:lle, myös PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille, mutta kehittäjät eivät anna mitään takuita. Vuosina 2020–2021 he aikovat lisätä peliin uutta sisältöä, mukaan lukien minikampanjoita. Kopion varaamiseksi sinun on maksettava vähintään 15 dollaria (tämä hinta on voimassa erikoistarjouksessa - avainten määrä on rajoitettu).




Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti