Video: Kojima ja taiteilija Yoji Shinkawa rikkovat yhden Death Strandingin avainkohtauksista

Osana Audio Logs -osiota GameSpot kutsuu kehittäjät puhumaan peleissään käytetyistä temppuista tai mielenkiintoisista tuotantofakeista. Joulukuun numeron teemana oli Death Kertaus.

Video: Kojima ja taiteilija Yoji Shinkawa rikkovat yhden Death Strandingin avainkohtauksista

Pelin ohjaaja Hideo Kojima ja vanhempi taiteilija Yoji Shinkawa veivät katsojat ensimmäisen kerran näytellyn kohtauksen kulissien taakse. Pelin palkinnot 2017.

Kojima ja Shinkawa selittivät useita Death Stranding -konsepteja, jotka liittyvät videon kontekstiin (kuten ajallinen sade), ja jakoivat myös tarinoita kehityksen alkamisesta.

Pelin sisäisten rapujen kuvaamiseksi Kojima Productionsin piti skannata oikea, koska tyhjästä luotu malli ei ollut tarpeeksi luonnollinen. Niveljalkainen ei selvinnyt toimenpiteestä ja haudattiin kunnialla.

Kojima myönsi myös, että ajatus sateesta, joka nopeuttaa elävien organismien ajan kulumista, tuli hänelle vuoden 1975 meksikolaisesta kauhuelokuvasta "Hell Rain", jossa sade kirjaimellisesti syövytti hahmojen kasvot.

Pelisuunnittelijan mukaan muun maailman olennot eivät suunnitelman mukaan saaneet jättää jälkiä itsestään todelliseen maailmaan. Ilman tulosteita olennot eivät tehneet oikeaa vaikutelmaa, joten he päättivät lisätä tehosteen.

Kojima kiinnitti erityistä huomiota saumattomaan siirtymiseen välikohtauksista peliin: "Tämä antaa käyttäjälle tunteen, että hän hallitsee."

Video: Kojima ja taiteilija Yoji Shinkawa rikkovat yhden Death Strandingin avainkohtauksista

Pelin suuri määrä lähikuvia kasvoista selittyy ohjaajan halulla näyttää Death Strandingissa mukana olevat Hollywood-näyttelijät läheltä: ”En halunnut kameran olevan liian kaukana. Luulen, että monet ihmiset halusivat nähdä lähikuvia."

Trailerin lopussa sankari näkee jättiläisen, käsien sijaan hänellä on johdot, jotka eroavat eri suuntiin. Langat päätyivät tähän asentoon virheen takia (alun perin niiden piti tulla olkapäiltä), mutta kehittäjät pitivät kuvasta ja jättivät sen.

Neljän vuoden tuotannon jälkeen elvytetyn Kojima Productionsin ponnisteluilla peli julkaistiin vihdoin. Death Stranding julkaistiin 8. marraskuuta 2019 PS4:lle, ja se ilmestyy PC:lle kesällä 2020.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti