Video: NVIDIA optimaalisissa RTX- ja DLSS-tiloissa Shadow of the Tomb Raiderissa

Kirjoitimme äskettäin, että Shadow of the Tomb Raiderin kehittäjät julkaisivat pitkään luvatun päivityksen, joka lisäsi tuen yksityiskohtaisille varjoille, jotka perustuvat RTX-säteenseurantaan ja DLSS-älykkääseen anti-aliasointiin. Sitä varten julkaistusta trailerista ja mukana olevista kuvakaappauksista voi nähdä kuinka uusi varjonlaskentamenetelmä parantaa kuvanlaatua pelissä.

Shadow of the Tomb Raiderissa, kuten kehittäjät raportoivat, säteen jäljitystä käytetään vain varjojen laskemiseen, mutta uusia varjoja on jopa viisi. Nämä ovat pistevalonlähteiden, kuten kynttilöiden ja hehkulamppujen, varjoja. suunnatuista suorakaiteen muotoisista valonlähteistä, kuten neonkylteistä; kartiomaisista lampuista, kuten taskulampuista tai katuvalaisimista; auringonvalolta; ja lopuksi varjot läpikuultavista kohteista, kuten lehtien, lasin ja niin edelleen.

Video: NVIDIA optimaalisissa RTX- ja DLSS-tiloissa Shadow of the Tomb Raiderissa

Yllä olevat kuvakaappaukset osoittavat selvästi, että pelin varjot ovat todellakin tulleet paljon realistisemmiksi: pehmeitä ja läpikuultavia varjoja on ilmaantunut. Kiinnostuneet voivat tutustua NVIDIAn dynaamisiin kuvakaappauksiin, jotka vertaavat peliä RTX-tilassa ja ilman sitä: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Video: NVIDIA optimaalisissa RTX- ja DLSS-tiloissa Shadow of the Tomb Raiderissa

Voit ottaa säteenseurannan käyttöön grafiikka-asetuksista. Valittavana on kolme yksityiskohtatasoa: Medium, High ja Ultra, joista jälkimmäinen on suunnattu harrastajille, jotka haluavat ylittää nykyisen laitteiston rajoja (mutta se on ainoa, joka tukee läpikuultavia varjoja). Kehittäjät ja NVIDIA suosittelevat "High"-tasoa parhaan kompromissin saavuttamiseksi kuvanlaadun ja suorituskyvyn välillä. "Keskitaso" tukee vain pistevalolähteiden vaaleita varjoja, jotka ovat havaittavissa vain joissakin pelin varhaisissa kaupunkipaikoissa.

Video: NVIDIA optimaalisissa RTX- ja DLSS-tiloissa Shadow of the Tomb Raiderissa

Video: NVIDIA optimaalisissa RTX- ja DLSS-tiloissa Shadow of the Tomb Raiderissa

Shadow of the Tomb Raider tukee myös DLSS:ää – kehittäjien mukaan tämä tekniikka voi parantaa suorituskykyä 4K-tilassa 50 %, 1440p:ssä 20 % ja 1080p:ssä 10 %. NVIDIA suosittelee eri näytönohjainkorteille seuraavia RTX- ja DLSS-yhdistelmiä:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, korkeat grafiikkaasetukset ja keskisuuret säteenseurantaasetukset, DLSS käytössä;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, korkeat grafiikkaasetukset ja korkeat säteenseurantaasetukset, DLSS käytössä;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, korkeat grafiikkaasetukset ja korkeat säteenseurantaasetukset, DLSS käytössä;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, korkeat grafiikkaasetukset ja korkeat säteenseurantaasetukset, DLSS käytössä.

Video: NVIDIA optimaalisissa RTX- ja DLSS-tiloissa Shadow of the Tomb Raiderissa




Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti