Video: miksi Controlin ainoa ase riittää?

Gameinformer-portaali yritti saada selville mahdollisimman paljon yksityiskohtia Remedy Entertainmentilta tulevasta aivotunnosta. Saimme tietää, että peli julkaistaan ​​kesällä (tarkkaa päivämäärää ei vielä julkistettu), opimme lisää päähenkilön kyvyistä ja saimme myös käsityksen tekoälyn kehityksestä pelissä. Uusi video on omistettu päähenkilön aseelle.

Muistutetaan: Control kertoo tarinan Jessie Fadenista, josta tuli Federal Bureau of Controlin uusi johtaja. Järjestön päämaja on ottanut haltuunsa mystinen elämänmuoto nimeltä Hiss. Pelaajan täytyy käsitellä tilannetta ja torjua FBK, myös käyttämällä epätavallisia tuliaseita.

Video: miksi Controlin ainoa ase riittää?

Projektin pääsuunnittelija Paul Ehreth totesi: "Pelissä on vain yksi ase, mutta se voidaan muuntaa eri muotoihin. Jokaista niistä voidaan käyttää eri tavalla taistelun aikana. Joten jotkut aseiden versiot tai muodot voivat sopia paremmin pitkän kantaman tai tarkkuuden saavuttamiseen, kun taas toiset voivat sopia paremmin räjähdysvahinkoihin ja vastaaviin."


Video: miksi Controlin ainoa ase riittää?

Pelaaja voi avata monia eri muotoja, mutta hän voi vaihtaa kahden välillä vain lennossa taistelun aikana. Vakiomuoto on samanlainen kuin revolveri: sen avulla voit osua kohteeseen melko tarkasti, mutta vain yksittäisillä laukauksilla. Siellä on myös muoto, joka muistuttaa haulikkoa kontaktitaisteluun. On myös jotain konepistoolin kaltaista, jolla on korkea tulinopeus, mutta suhteellisen alhainen tarkkuus keskipitkille etäisyyksille.

Video: miksi Controlin ainoa ase riittää?

Narratiiviohjaaja Brooke Maggs lisäsi: "Palveluase on vallan kohde, jonka Jesse saa pelin alussa ja joka pohjimmiltaan valitsee hänet ja antaa hänelle mahdollisuuden tulla toimiston johtajaksi. Kun hän kasvaa rooliinsa, sankaritar hankkii erilaisia ​​palveluaseita ja kehittää samalla kykyjään, joten peli jokaisessa vaiheessa vahvistaa tätä yhdistelmää."

Video: miksi Controlin ainoa ase riittää?

Epätavallisempien muotojen joukossa on tehokas yksisuuntainen ase, jonka avulla voit lävistää esineitä ja vahingoittaa niiden taakse piilotettuja vihollisia. Aktiivisesti käytettäessä sen energia kuluu nopeasti, joten voi tulla hetki, jolloin joudut pysähtymään antamaan sen täydennystä ja siirtymään hetkeksi kykyjä hyödyntäviin hyökkäyksiin.

On myös muutoksia, jotka ovat tehokkaita tietyntyyppisiä vastustajia vastaan. Ne voivat esimerkiksi lisätä latausnopeutta. Tämä luo lisää vaihtelua, jotta pelaajat voivat räätälöidä aseensa kykyjensä ja haluamansa pelityylinsä mukaan. Kyvyt ovat yleensä tehokkaampia kilpiä vastaan ​​ja aiheuttavat enemmän vahinkoa, mutta niillä on hitaampi jäähtyminen, joten pelaajien on yhdistettävä aseita ja kykyjä koko ajan. Lisäksi ase tekee enemmän vahinkoa vihollisille ilman kilpiä.

Video: miksi Controlin ainoa ase riittää?

Kuten jo mainittiin, tällaisella epätavallisella pistoolilla on tärkeä rooli juonessa; se liittyy toimistoon, uuteen johtajaan ja ympärillä tapahtuvaan - kaikki tämä paljastuu edetessäsi. Controlin pääominaisuuksista kannattaa mainita interaktiivinen ympäristö, tasohyppelyelementit, palapelit, prosessien luominen ja dynaamiset taistelut. Quantum Breakin ja Alan Waken fanien ei tarvitse odottaa liian kauan – Control, kuten jo todettiin, julkaistaan ​​PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle tänä kesänä.


Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti