Video: Quixel luo uudelleen wc-kohtauksen Silent Hill 2:sta Unreal Engine 4:ssä säteenjäljityksellä

Quixelin taidejohtaja Wiktor Ohman jakoi vaikuttavia otoksia Unreal Engine 4:ssä uudelleen luodusta Silent Hill 2 -kohtauksesta. Mielenkiintoista on, että kirjailija käytti reaaliaikaista säteenseurantaa elävöittääkseen synkkää wc:tä. Tämä projekti näyttää, miltä Silent Hill 2:n seuraavan sukupolven remake voisi näyttää.

Video: Quixel luo uudelleen wc-kohtauksen Silent Hill 2:sta Unreal Engine 4:ssä säteenjäljityksellä

Video: Quixel luo uudelleen wc-kohtauksen Silent Hill 2:sta Unreal Engine 4:ssä säteenjäljityksellä

Victor Okhman käytti digitaalisia resursseja Quixel Megascans -kirjastosta, mikä on ilmeistä tämän rekonstruoinnin mukana olevista erinomaisista tekstuureista ja malleista. Lisäksi taiteilija käytti säteen jäljitystä paitsi valaistuksen tarkemmin laskemiseen, myös realististen heijastusten luomiseen.

Video: Quixel luo uudelleen wc-kohtauksen Silent Hill 2:sta Unreal Engine 4:ssä säteenjäljityksellä

Valitettavasti Konami ei aio käynnistää kulttikauhupeliä Silent Hill 2:ta uudelleen, joten älä odota pystyväsi pelaamaan tällaista uusintaversiota lähitulevaisuudessa. On kuitenkin todella mielenkiintoista nähdä, kuinka taiteilijat luovat klassisen interaktiivisen viihteen elementtejä nykyaikaisissa moottoreissa.

Video: Quixel luo uudelleen wc-kohtauksen Silent Hill 2:sta Unreal Engine 4:ssä säteenjäljityksellä

Yllä olevien kuvakaappausten lisäksi kirjoittaja julkaisi myös videon, jossa esitellään yksityiskohtaisesti kohtauksen luomisprosessi Unreal Engine 4:ssä. Kiinnostuneet voivat tutustua myös GDC 2019 -tapahtumassa näytettävään kuvaukseen. Quixelin lyhytelokuva Rebirth, joka luotiin myös Unreal Enginellä, vaikka se saavutti fotorealismin ilman säteen jäljitystä.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti