Quixelin taidejohtaja Wiktor Ohman jakoi vaikuttavia otoksia Unreal Engine 4:ssä uudelleen luodusta Silent Hill 2 -kohtauksesta. Mielenkiintoista on, että kirjailija käytti reaaliaikaista säteenseurantaa elävöittääkseen synkkää wc:tä. Tämä projekti näyttää, miltä Silent Hill 2:n seuraavan sukupolven remake voisi näyttää.
Victor Okhman käytti digitaalisia resursseja Quixel Megascans -kirjastosta, mikä on ilmeistä tämän rekonstruoinnin mukana olevista erinomaisista tekstuureista ja malleista. Lisäksi taiteilija käytti säteen jäljitystä paitsi valaistuksen tarkemmin laskemiseen, myös realististen heijastusten luomiseen.
Valitettavasti Konami ei aio käynnistää kulttikauhupeliä Silent Hill 2:ta uudelleen, joten älä odota pystyväsi pelaamaan tällaista uusintaversiota lähitulevaisuudessa. On kuitenkin todella mielenkiintoista nähdä, kuinka taiteilijat luovat klassisen interaktiivisen viihteen elementtejä nykyaikaisissa moottoreissa.
Yllä olevien kuvakaappausten lisäksi kirjoittaja julkaisi myös videon, jossa esitellään yksityiskohtaisesti kohtauksen luomisprosessi Unreal Engine 4:ssä. Kiinnostuneet voivat tutustua myös GDC 2019 -tapahtumassa näytettävään kuvaukseen.
Lähde: 3dnews.ru