Huhtikuussa Moskovan studio Alter Games
Yllä olevassa videossa yhteisön johtaja Alexander Kalumbin totesi, että tiimi ei odottanut näin vilkasta reaktiota ensimmäiseen videoonsa: kehittäjät olivat yksinkertaisesti täynnä kommentteja. Jälkimmäiset seuraavat tarkasti arvosteluja, yhteisön toimintaa sosiaalisissa verkostoissa ja kiittävät pelistä kiinnostuneita ihmisiä.
Tällä hetkellä Alter Games keskittyy tekoälyn kehittämiseen ja parantamiseen – paljon on jo tehty, mutta paljon on vielä kehitettävää. "Partisans 1941" antaa pelaajille mahdollisuuden valita, kuinka saavuttaa tavoitteensa. Monet ihmiset pitävät salailusta, mutta kehittäjät kiinnittävät myös suurta huomiota tulitaisteluihin, jotta pelaajilla olisi mahdollisimman paljon työkaluja peliongelmien ratkaisemiseen. Siksi mahdollisuuksia on enemmän sekä niille, jotka haluavat suorittaa tehtäviä taistelussa, että niille, jotka haluavat varkain.
Videolla näkyy myös katkelmia leikkisästä toiminnasta, kuten ansan asettaminen vihollisen partioreitille, vihollishävittäjän huomion häiritseminen kivenheitolla ja taistelijoiden ohjaamisen hidastaminen keskellä taistelua. Kehittäjät lupasivat pian näyttää pelin tärkeän puolen, jota ei ole vielä esitelty ja joka erottaa sen perusteellisesti muista Commandos-tyylisistä projekteista.
"Partisans 1941" -elokuvassa pelaaja ohjaa partisaanijoukkoa Suuressa isänmaallisessa sodassa. Jokaisella sankarilla on oma luonteensa ja taitonsa. Se on luotu Unreal Enginelle - Alter Games -tiimiin kuuluu Venäjän peliteollisuuden veteraaneja, jotka työskentelivät Allods Teamissa, Nival Interactivessa, Skyriver Studiosissa ja muissa.
Kehittäjien suunnitelmien mukaan "Partisans 1941" julkaistaan PC:lle tämän vuoden joulukuussa.