Video: MediEvil-remake-version kulissien takana - keskustelu kehittäjien kanssa pelin uudelleenluomisesta

Sony Interactive Entertainment ja studio Other Ocean Interactive ovat julkaisseet videon, jossa kehittäjät kertovat MediEvil-remake-version luomisesta PlayStation 4:lle.

Video: MediEvil-remake-version kulissien takana - keskustelu kehittäjien kanssa pelin uudelleenluomisesta

Alkuperäisen toimintaseikkailun MediEvilin julkaisi PlayStationille vuonna 1998 SCE Cambridge (nykyisin Guerrilla Cambridge). Nyt, yli 20 vuotta myöhemmin, Other Ocean Interactive -tiimi luo projektin uudelleen tyhjästä modernissa muodossa. Kehittäjien mukaan yksi tärkeimmistä asioista, joka auttaa heitä tässä vaikeassa tehtävässä, on mahdollisuus kommunikoida alkuperäisen pelin tekijöiden kanssa.

"Meitä ohjasi yksinkertainen periaate: "Tee mitä he tekivät, älä muuta mitään, ellei sinulla ole parasta mahdollista syytä tehdä niin", sanoi vastaava tuottaja Jeff Nachbaur. ”Joskus törmäät outoihin koodiin tai epäloogisiin suunnittelupäätöksiin, ja sitten et voi olla ihmettelemättä: ”Miksi he tekivät sen niin? Tässä ei ole mitään järkeä!" Ja sitten uppoudut vielä enemmän peliin, ymmärrät sen ja ymmärrät: "Ah, siksi kaikki tehtiin tällä tavalla. Nyt se on selvä"".


Video: MediEvil-remake-version kulissien takana - keskustelu kehittäjien kanssa pelin uudelleenluomisesta

Muut Ocean Interactivet kääntyivät jopa musiikkiin, jota MediEvilin kirjoittajat kuuntelivat. ”Alkuperäisen pelin koodista löysimme kommentteja siitä, millaista musiikkia alkuperäisen pelin tekijät kuuntelivat työskennellessään. Tämä auttoi meitä ymmärtämään tunnelman, jossa he loivat tietyn tason”, Nakbaur lisäsi.

Lisätietoa MediEvilin kehityksestä, mukaan lukien haastattelut, luonnokset ja materiaalit, löytyy Art of MediEvil digitaalisesta taidekirjasta, joka on eksklusiivinen. pelin laajennettu painos.

Video: MediEvil-remake-version kulissien takana - keskustelu kehittäjien kanssa pelin uudelleenluomisesta

MediEvil julkaistaan ​​25. lokakuuta 2019 vain PlayStation 4:lle.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti