Venäläiselle PlayStation-kanavalle on ilmestynyt toinen lyhyt videopäiväkirja, jossa Hideo Kojima kertoo uudesta luomuksestaan - post-apokalyptisesta seikkailusta
”Islannissa olin vaikuttunut – minusta tuntui kuin olisin toisella kaukaisella planeetalla, joka oli juuri syntynyt. Toisaalta näytti siltä, että tämä olisi lähitulevaisuutta, mutta toisaalta se vaikutti aivan erilaiselta ulottuvuudesta. Näytti siltä, että tämä oli tuttu maailma kaikessa loistossaan tai vasta luotu maailma. Yritin tuoda Death Strandingiin tätä islantilaista tunnelmaa. Tämä on maailmankuva”, kuuluisa pelintekijä sanoi.
Guerrillan Decima-pelimoottori teki vaikutuksen Kojima Productioniin. Kokouksessa Guerrillan kollegoiden kanssa tiimi päätti kuitenkin tehdä kaikkensa tehdäkseen uudesta pelistä radikaalisti erilaisen kuin aiemmin tällä moottorilla luodut projektit (
”Toiminta tapahtuu tulevaisuuden Pohjois-Amerikassa. Useita vuosikymmeniä niin sanotun ajallisen sateen jälkeen, joka tuhosi suurimman osan maasta. Monet pelit ja elokuvat alkavat lyhyellä johdantotekstillä, jossa selitetään, että vuosi on kaksituhatta ja se ja se, maailma on tullut sellaiseksi ja sellaiseksi, sellaista ja sellaista on olemassa ja niin edelleen. Death Stranding ei tee sitä. Päinvastoin, ymmärrys siitä, mitä maailmalle tarkalleen tapahtui, mikä vuosi on nyt ja vastaavat - kaikki tämä tulee pelaajalle vähitellen hänen edetessään. Maailma on rakennettu pelaajien edistymiseen koko pelin ajan, heidän ensisijaisiin pelkoihinsa", lisäsi Kojima.
Death Stranding on jo saatavilla PS4-omistajille ja ensi kesänä
Lähde: 3dnews.ru