Ohjauskehittäjän videopäiväkirja: tarina äänestä ja musiikista

Remedy Entertainment on julkaissut uuden videon, joka on omistettu tulevalle toimintaseikkailuelokuvalle Control. Tällä kertaa kehittäjäpäiväkirja kertoo pelin äänestä ja musiikista. Säveltäjät Martin Stig Andersen ja Petri Alanko kertovat työstään sekä vanhempi äänisuunnittelija Ville Sorsa, kuinka pelin ääni on vuorovaikutuksessa pelin ja tarinankerron kanssa.

Mielenkiintoinen näkökohta on esimerkiksi toiminto, joka ohjaa dynaamisesti ääntä. Toisin sanoen pelaaja kuulee jatkuvasti vaihtuvaa musiikkia paitsi juonen kehittyessä, myös osana peliä: taisteluissa musiikin tunnelma on yksi asia, tutkimisen aikana eri. Remedy pysyy aina tekniikan mukana, joten on mielenkiintoista nähdä kuinka tehokas tämä järjestelmä tulee olemaan.

Ohjauskehittäjän videopäiväkirja: tarina äänestä ja musiikista

Sankarittaren Controlin päävihollinen on muuan maailman voima nimeltä Hiss, joka muuttaa ja vääristää ympäröivää maailmaa. Kehittäjien tehtävänä oli välittää tämä näkymätön uhka, luoda pelaajassa jatkuvan vaaran tunne. Myös erilaiset interaktiiviset esineet, kuten lasiseinät tai puiset pöydät, reagoivat eri tavalla pelaajan kykyihin, mikä edistää toimintaelokuvan ääniympäristöä.


Ohjauskehittäjän videopäiväkirja: tarina äänestä ja musiikista

В edellinen numero Ohjauspäiväkirjoissa kehittäjät puhuivat dynaamisesta pelaamisesta, aktiivisista tuhoutuvista ympäristöistä, uudesta tekoälystä ja tasosuunnittelutyökaluista. Control julkaistaan ​​27. elokuuta PS4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle. Hinta Epic Games Storessa on 1299 ₽.

Ohjauskehittäjän videopäiväkirja: tarina äänestä ja musiikista



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti