AMD-videot, joissa mainostetaan uusia Radeon-ajurin 19.12.2 ominaisuuksia

AMD esitteli äskettäin suuren näytönohjainpäivityksen nimeltä Radeon Software Adrenalin 2020 Edition, ja se on nyt ladattavissa. Sen jälkeen yritys jakoi kanavallaan videoita, jotka on omistettu Radeon 19.12.2 WHQL:n tärkeimmille innovaatioille. Valitettavasti innovaatioiden runsaus merkitsee myös uusien ongelmien runsautta: nyt erikoistuneet foorumit ovat täynnä valituksia tietyistä uuden kuljettajan ongelmista. Joten Radeon-omistajien, jotka arvostavat järjestelmän vakautta, on parempi odottaa hieman.

AMD-videot, joissa mainostetaan uusia Radeon-ajurin 19.12.2 ominaisuuksia

Ensimmäinen video puhuu grafiikkaohjaimesta yleisesti. Siinä vanhempi johtaja, ohjelmistostrategia ja käyttäjäkokemus Terry Makedon hahmottelee AMD:n ohjelmistokehitysponnisteluja ja tärkeimpiä innovaatioita:

Seuraava video on todellinen mainostraileri kuljettajalle, jossa yritys listaa pirteän musiikin säestyksellä tärkeimmät uudet toiminnot ja ominaisuudet, kuten asennuksen helppouden ja uuden käyttöliittymän:

Mutta siinä ei vielä kaikki: yhtiö julkaisi erillisen videon, joka on omistettu Radeon Boost -toiminnolle, joka tarjoaa älykkäitä dynaamisia resoluutiomuutoksia peleissä kameran liikkeen ja GPU-kuormituksen perusteella. Boost vaatii kehittäjän panosta, ja se on suunniteltu tekemään pelaamisesta sujuvampaa vaikeissa tiloissa.

Yksi ensimmäisistä Radeon Boostia tukevista peleistä ovat Overwatch, PlayerUnknown's Battlegrounds, Borderlands 3, Tomb Raiderin varjo, Rise of the Tomb Raider, Destiny 2, Grand Theft Auto V, Call of Duty: WWII. AMD lupaa vähäistä laadun heikkenemistä. Erillinen video selittää, kuinka tämä ominaisuus otetaan käyttöön:

Uusi ajuri sisältää myös Radeon Image Sharpening (RIS) -ominaisuuden, älykkään terävöitysalgoritmin mukautuvalla kontrastinsäädöllä, joka tarjoaa korkean kuvan selkeyden ja yksityiskohdat käytännössä ilman vaikutusta suorituskykyyn. Nyt lisätty tuki DirectX 11 -peleille, mahdollisuus säätää tehosteen tasoa sekä ottaa se käyttöön ja poistaa käytöstä suoraan pelissä. Erikoisvideo kertoo, kuinka toiminto otetaan käyttöön:

Mielenkiintoinen innovaatio ajurissa on matalaresoluutioon suunniteltujen pelien (pääasiassa vanhojen 2D-projektien) kokonaislukuskaalaus. Tällaisia ​​projekteja ei välttämättä venytetä täyttämään koko näyttöä, vaan ne näytetään tilassa, jossa esimerkiksi jokainen 1 pikseli alkuperäisestä kuvasta näkyy 4, 9 tai 16 todellisena pikselinä - tuloksena on täysin selkeä ja epäselvä kuva. .

AMD esittelee kokonaislukuskaalauksen edut käyttämällä esimerkkinä WarCraft II:ta ja on julkaissut erillisen videon, jossa kerrotaan, kuinka ominaisuus otetaan käyttöön:

AMD on panostanut merkittävästi Link-mobiilisovellukseen, joka toimii yhdessä uuden ohjaimen kanssa (se on jo julkaistu Androidille ja ilmestyy Applen laitteisiin 23. joulukuuta). Yhtiö optimoi Linkin älypuhelimille, tableteille ja televisioille ja lisäsi myös uusia ominaisuuksia, kuten lisääntyneen bittinopeuden ja tuen suoratoistovideoiden kaappaamiseen x265-muodossa. Yhtiö väittää, että täysimittaisten pelien pelaamisesta mobiililaitteilla AMD Linkin kautta on nyt tullut paljon mukavampaa. Linkistä on omistettu erillinen video:

Lopuksi AMD on myös parantanut Radeon Anti-Lagia, jota nyt tuetaan DirectX 9 -peleissä ja näytönohjaimissa, joissa on esi Radeon RX 5000 -sarja. Muistutuksena, se on suunniteltu vähentämään tuloviivettä, kun se johtuu GPU:sta. Radeon Anti-Lag hallitsee suorittimen nopeutta ja varmistaa, että se ei ylitä GPU:ta vähentämällä suorittimen jonojen toimintojen määrää. Tuloksena on parantunut pelin reagointikyky. Kuinka aktivoida Radeon Anti-Lag - sanoo erillinen video:



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti