NVIDIA:n vanhempi taidejohtaja Gavriil Klimov
NVIDIA:n toimitusjohtaja Jensen Huang esitti Marbles RTX:n ensimmäisen kerran GTC 2020:n aikana. Sen oli tarkoitus havainnollistaa RTX:n ominaisuuksia
Marblesin loi ryhmä taiteilijoita ja insinöörejä käyttäen Omniversea, ja siinä on laadukkaita resursseja ja täysin fyysisesti simuloitu pelitaso. Yritys yritti olla uhraamatta laatua ja aitoutta reaaliaikaisen toteutuksen vuoksi.
Marbles on minipeli, joka pyörii yhdellä NVIDIA Quadro RTX 8000 -kiihdyttimellä, joka vastasi monimutkaisesta reaaliaikaisesta fysiikasta ja säteen jäljittämisestä. Yhdessä kohtauksessa voit muuten nähdä itse herra Huangin rintakuvan.
Yllä olevassa videossa on kuitenkin edelleen ongelmia koko näytön anti-aliasoinnin ja muiden pienten artefaktien kanssa. Mutta kuvakaappaukset (ilmeisesti renderöityinä ilman kompromisseja, vaikkakin reaaliajassa) antavat vaikutelman täysimittaisesta, elokuvalaatuisesta 3D-toistosta.
Se, että tämänlaatuisia kohtauksia voidaan saada jo nykyaikaisilla näytönohjaimilla, antaa meille toivoa, että joissakin seuraavan sukupolven peleissä näemme todella realistisen kuvan.
Vaikka NVIDIA kuvailee demoa minipeliksi, ei ole selvää, milloin (tai aikooko) yritys julkaista Marblesin yleisölle. Tämä olisi hyvä mainos RTX:n säteenseurantateknologialle. Todennäköisesti demonstraatio tulee kaikkien saataville yhdessä Ampere-pelikiihdytinten julkistamisen kanssa, jonka odotetaan olevan lähempänä syyskuuta.
Lähde: 3dnews.ru