Toisessa GreedFall-kehittäjän videopäiväkirjassa puhutaan roolipelimekaniikasta

Ei kauan sitten julkaisija Focus Home Interactive ja kehittäjät Spidersistä julkaisupäivä ilmoitettu heidän roolipelinsä GreedFall, jonka jälkeen he julkaisivat dokumenttiminisarjan, jonka tarkoituksena oli puhua lähestymistavasta projektin luomiseen. Ensimmäinen jakso käsitteli luovaa prosessia, tiimin inspiraatioita ja ideoita, jotka synnyttivät GreedFallin maailman, kun taas toisessa osassa tutkitaan, kuinka tekijät yhdistivät klassisen roolipelin DNA:n projektiinsa XNUMX-luvun Euroopan barokkityylistä inspiroimana.

Tekijät korostavat: GreedFall on kaikin puolin täysi roolipeli, jossa hahmojen tekemät valinnat ovat erittäin tärkeässä roolissa. Jokaisella teolla on seurauksensa ja se vaikuttaa tarinan kehitykseen. Sama voidaan sanoa päähenkilöstä: onko kyseessä mies vai nainen, mitä varusteita hahmolla on, sosiaaliset taidot, loitsut - kaikki tämä vaikuttaa lähestymistapoihin tehtävien suorittamisessa. Muuten, mahdollisuudet muokata hahmoa, mukaan lukien hänen ulkonäkönsä, lupaavat olla erittäin laajat.

Toisessa GreedFall-kehittäjän videopäiväkirjassa puhutaan roolipelimekaniikasta

GreedFallissa on myös monia erilaisia ​​ryhmiä ja hahmoja, joista jokaisella on omat tavoitteensa, kiinnostuksen kohteensa ja filosofiansa. Pelaaja voi oppia hallitsijoiden ja ryhmittymien salaisuudet, jotta niitä voidaan halutessaan käyttää omassa kokonaisuudessaan. Lisäksi jokaisella seuralaisella on oma mielipiteensä siitä, mitä tapahtuu, joten jos otat väärän henkilön mukaasi tehtävään, voit saada erittäin tuhoisia ja kauaskantoisia seurauksia.


Toisessa GreedFall-kehittäjän videopäiväkirjassa puhutaan roolipelimekaniikasta

Kehittäjät ovat tarjonneet laajan taitopuun, jossa on useita erikoisaloja, jotka vaikuttavat merkittävästi pelityyliin. Ja huolella suunnitellun aseiden, panssarin ja varusteiden valmistusjärjestelmän ansiosta pelaajat voivat pukea sankarinsa haluamallaan tavalla. Jokaisen aseen elementin ulkonäköä ja ominaisuuksia voidaan muuttaa valitsemalla haluamasi sarja eri ryhmittymien tyyleistä. Kahvat, kahvat, kahvat, olkatyynyt - kaikkien näiden elementtien ulkonäköä voidaan muokata.

Toisessa GreedFall-kehittäjän videopäiväkirjassa puhutaan roolipelimekaniikasta

Muistetaan: GreedFall julkaistaan ​​PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle 10. syyskuuta. Spiders-studion kehittäjät tunnetaan Teknomies и Liekin sitova. Kiinnostuneet voivat jo tehdä ennakkotilauksen - esim. Steamissa pelin rakentaminen ₽ 1699.

Toisessa GreedFall-kehittäjän videopäiväkirjassa puhutaan roolipelimekaniikasta



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti