DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 -toteutusten julkaisu Vulkan API:n päälle

DXVK 1.9.2 -kerroksen julkaisu on saatavilla, ja se tarjoaa toteutuksen DXGI:stä (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9:stä, 10:stä ja 11:stä, joka toimii Vulkan API:n puhelun kääntämisen kautta. DXVK vaatii ohjaimia, jotka tukevat Vulkan 1.1 API:ta, kuten Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ja AMDVLK. DXVK:ta voidaan käyttää 3D-sovellusten ja pelien ajamiseen Linuxissa Winen avulla, mikä toimii tehokkaampana vaihtoehtona Winen sisäänrakennetuille Direct3D 9/10/11 -toteutuksille, jotka toimivat OpenGL:n päällä.

Suurimmat muutokset:

  • D3D9-toteutus vähensi prosessorin kuormitusta ja korjasi useita testisarjan kaatumisia.
  • Korjattu ongelmat, jotka ilmenivät, kun d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock- ja d3d11.relaxedBarriers-asetukset otettiin käyttöön.
  • Korjatut ongelmat: Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 ja Sine Mora EX.

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti