Kokeellisen vektorigrafiikkaeditorin VPaint 1.7 julkaisu

Neljän vuoden kehitystyön jälkeen julkaistu paketin julkaisu VPaint 1.7, joka yhdistää vektorigrafiikkaeditorin ja järjestelmän 2D-animaatioiden luomiseen. Ohjelma on sijoitettu tutkimusprojektiksi matemaattisen konseptin kokeellisella toteutuksella VGC (Vector Graphics Complex), jonka avulla voit luoda animaatioita ja kuvia, jotka eivät ole sidottu pikselin resoluutioon. Projektin kehitystyöt on kirjoitettu C ++ -kielellä (käyttäen Qt-kirjastoja ja GLU) Ja levitän lisensoitu Apache 2.0:lla. Linuxille valmistetut versiot (AppImage), Windows ja macOS.

VGC-menetelmän ydin on automatisoida vektoripiirroksen viivojen välisten yhteyksien seurantaa, mikä tekee muokkausprosessista intuitiivisemman yksinkertaistamalla muotojen, joilla on yhteiset rajat, käsittelyä. Tyypillisesti kahden muodon koskettavat rajat muodostavat käyrät piirretään erikseen (jokaiselle muodolle piirretään erillinen käyrä). VPaintissa raja määritellään kerran ja liitetään sitten jokaiseen muotoon ja sitä voidaan muokata sen mukana. Animaatio muodostettu "tila-ajallisen topologisen kompleksin" muodossa, jossa kuvioiden yhdistetyt rajat mahdollistavat monimutkaisten kuvien jakojen tai liittojen toteuttamisen ja myös yksinkertaistavat välikehysten automaattista generointia.

Ohjelma on prototyyppivaiheessa beta-julkaisun laadulla, ja se tarjoaa vain perusrungon tärkeimmistä toiminnoista ehdotetun editointikonseptin arvioimiseksi ja ei sovellu kuvittajan päivittäiseen työhön. VPaint on kuitenkin vähitellen saamassa toimintoja, ja uudessa versiossa on tuki tasoille, tiedostojen tuonti SVG-muodossa ja tuki korkean pikselitiheyden (HiDPI) näytöille.

Jatkossa VPaint-kehityksiä on tarkoitus käyttää kaupallisten pakettien luomiseen. VGC-kuva ja VGC-animaatio. Ensimmäinen on tarkoitettu kilpailemaan Adobe Illustrator-, Autodesk Graphic-, CorelDRAW- ja Inkscape-pakettien kanssa ja toinen Adobe Animaten, ToonBoom Harmonyn, CACANin, Synfigin ja OpenToonzin kanssa.
Molemmat paketit toimitetaan maksullisesta jakelusta huolimatta avoimena lähdekoodina Apache 2.0 -lisensseillä. Linux-versiot ovat ilmaisia ​​(vain Windows- ja macOS-versiot ovat maksullisia).

Kokeellisen vektorigrafiikkaeditorin VPaint 1.7 julkaisu

Tärkeimmät ominaisuudet:

  • Työkaluja vapaamuotoisten luonnosten luomiseen. Kaarien sijaan
    Bézier-viivat, jotka muodostavat kuvan, on muodostettu käsin piirretyiksi käyriksi, joita kutsutaan "reunaksi". Käyrät voivat olla minkä paksuisia tahansa, ja ne määritetään yleensä tasopohjan avulla.

  • Mahdollisuudet veistokselliseen mallinnukseen. Piirretyt "reunat"
    voidaan muokata tyylillä ZBrush käyrän säteen, leveyden ja tasoitustason mielivaltaisella muutoksella. Käyrän leikkauspisteet ja tangentit seurataan ja säilytetään automaattisesti muokkauksen aikana, toisin kuin perinteiset editorit, joissa käyrät
    Bezierejä käsitellään itsenäisinä käyrinä.

  • Täyttötyökalu, jonka avulla voit muuttaa ääriviivojen väriä yksinkertaisesti napsauttamalla reunojen rajaamaa aluetta. Toisin kuin useimmat muut vektorieditorit, täytettäessä rajan muodostavia reunoja seurataan ja näitä reunoja muokattaessa päivittyy automaattisesti värillä täytetty alue ja kaikki reunayhteydet säilyvät.
  • Aikajana-animaatio, joka tarjoaa yksinkertaisen käyttöliittymän kehyskohtaisen animaation luomiseen. Voit piirtää kehyksen, kopioida sen ja tehdä muutoksia seuraavaa kehystä varten ja niin edelleen. Saatavilla on motion-paste-toiminto, jonka avulla voit lisätä tyypillisiä elementtejä useisiin kehyksiin kerralla automaattisella välikehysten muodostuksella.
  • Sipulin nylkeminen, jonka avulla voit peittää useita vierekkäisiä kehyksiä kerralla, jotta voit hallita paremmin animaation ajoitusta ja lentorataa. Voit myös jakaa katseltavissa olevan alueen useisiin alueisiin nähdäksesi tai muokataksesi eri kehyksiä samanaikaisesti.

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti