Gabor Nagy työskentelee vaatimattomasti ja hiljaa alkuperäisen ideansa parissa, hän ei usein miellytä julkaisuja, mutta juuri tämän haluan jakaa kanssanne (kohokohta on lopussa).
EQUINOX-3D on vaatimaton, minimalistinen 3D-mallinnus-, animaatio- ja fotorealistinen renderöintipaketti, joka toimii Linuxissa, Mac OS X:ssä ja jopa SGI IRIX:ssä.
Uudessa versiossa v0.9.9 EQUINOX-3D:
- .eqx-binääritiedostomuoto, joka on paljon tehokkaampi kuin esimerkiksi .fbx-tiedostot, tarjoaa vertailun 138kB vs. 15MB.
- Renderointi
- Huomattavasti optimoitu varjostusgeneraattori, joka toimii Cg:n, GLSL:n ja GLES/WebGL:n kanssa
- PBR Shader toimii myös Cg:n ja GLSL:n kanssa
- Tekstuurikartoittaja cubemap toimii reyieracerissa
- Tehokkaampi tärkeysnäytteenotto suoritettaessa PBR-varjostimia
- Editorissa voit tallentaa tekstuurit, jotka on rakennettu sisään esimerkiksi glTF2.0-tiedostoon
- Valaistus-/valaistuskarttoja on parannettu, varjostimissa on nyt "Irradiance"-parametri
- Tuki kohdevaloille CG- ja GLSL-varjostimissa
- Kohde- ja kohdevalaisimissa on erilliset haja- ja heijastusvalot
- Voit nyt ladata kuvan taustalle, kun renderöit viittauksia
- mallintaminen
- Nyt voit ladata uudelleen pintakuvioita, joita on muokannut kolmannen osapuolen sovellukset tai itse Equinox (Ctrl+R)
- Purista kiilaa pitkin. Voit puristaa koko polyryhmän yli tai jokaista spliiniä pitkin erikseen
- Reunat splineihin. Voit luoda splaineja verkkoreunoista.
- Viimeinkin UV-editori on ilmestynyt perustoiminnoineen toistaiseksi.
Fusion engine on "pelimoottori", joka voi toimia itsenäisesti.
Uudessa versiossa:
- Nyt voi toimia selaimessa WebAssemblyn ja WebGL:n ansiosta! Projektitiedostojen tiiviyden ansiosta lataaminen on kirjoittajan mukaan salamannopeaa, toisin kuin hirviömäiset Unity-tiedostot. Täysi PBR-renderöinti julkistetaan. Kirjoittaja on valmistellut pienen esittely.
Hauskoja seikkailuja.
Lähde: linux.org.ru