Lutris 0.5.9 -alustan julkaisu helpottaa pelien käyttöä Linuxista

Lähes vuoden kehitystyön jälkeen on julkaistu Lutris 0.5.9 -pelialusta, joka tarjoaa työkaluja, jotka yksinkertaistavat pelien asennusta, konfigurointia ja hallintaa Linuxissa. Projektikoodi on kirjoitettu Pythonilla ja sitä jaetaan GPLv3-lisenssillä.

Projekti ylläpitää hakemistoa pelisovellusten nopeaa hakua ja asennusta varten, jonka avulla voit käynnistää pelejä Linuxilla yhdellä napsautuksella yhden käyttöliittymän kautta ilman, että sinun tarvitsee huolehtia riippuvuuksien ja asetusten asentamisesta. Projekti toimittaa pelien ajonaikaiset komponentit, eivätkä ne ole sidottu käytettyyn jakeluun. Runtime on jakelusta riippumaton kirjastojen joukko, joka sisältää komponentteja SteamOS:stä ja Ubuntusta sekä useita lisäkirjastoja.

On mahdollista asentaa pelejä, joita jaetaan GOG:n, Steamin, Epic Games Storen, Battle.net:n, Originin ja Uplayn kautta. Samaan aikaan Lutris itse toimii vain välittäjänä eikä myy pelejä, joten kaupallisissa peleissä käyttäjän on ostettava peli itsenäisesti sopivasta palvelusta (ilmaiset pelit voidaan käynnistää yhdellä napsautuksella Lutriksen graafisesta käyttöliittymästä).

Jokaiseen Lutriksen peliin liittyy latausskripti ja käsittelijä, joka kuvaa pelin käynnistysympäristön. Tämä sisältää valmiit profiilit optimaalisilla asetuksilla Wine-pelien pelaamiseen. Winen lisäksi pelejä voidaan käynnistää käyttämällä pelikonsoliemulaattoreita, kuten RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME ja Dolphin.

Lutris 0.5.9 -alustan julkaisu helpottaa pelien käyttöä Linuxista

Lutris 0.5.9:n tärkeimmät innovaatiot:

  • Pelissä, joissa on Wine ja DXVK tai VKD3D, on mahdollisuus ottaa käyttöön AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) -tekniikka, joka vähentää kuvanlaadun heikkenemistä korkearesoluutioisilla näytöillä. Jotta voit käyttää FSR:ää, sinun on asennettava lutris-wine FShack-laastareilla. Voit asettaa pelin resoluution poikkeamaan näytön resoluutiosta peliasetuksista (voit asettaa sen esimerkiksi 1080p:ksi 1440p-näytöllä).
  • Alustava tuki DLSS-teknologialle on otettu käyttöön, mikä mahdollistaa NVIDIA-näytönohjainten Tensor-ytimien käytön realistiseen kuvan skaalaukseen koneoppimismenetelmien avulla tarkkuuden lisäämiseksi laadun heikkenemättä. DLSS:n toimivuutta ei vielä taata, koska testaukseen tarvittavaa RTX-korttia ei ole.
  • Lisätty tuki pelien asentamiselle Epic Games Store -luettelosta, toteutettu Epic-asiakasintegraatiolla.
  • Lisätty tuki Dolphin-pelikonsoliemulaattorille pelien asennuslähteenä.
  • Lisätty mahdollisuus käyttää Winen kautta julkaistua Steamin Windows-versiota Steamin alkuperäisen Linux-version sijaan pelien asennuslähteenä. Tämä ominaisuus voi olla hyödyllinen CEG DRM -suojattujen pelien, kuten Duke Nukem Foreverin, The Darkness 2:n ja Aliens Colonial Marineen, ajettaessa.
  • Parannettu tuki Dosboxia tai ScummVM:ää käyttävien GOG-pelien tunnistamiseen ja automaattiseen asentamiseen.
  • Paranneltu integraatio Steam-palvelun kanssa: Lutris havaitsee nyt Steamin kautta asennetut pelit ja mahdollistaa Lutris-pelien käynnistämisen Steamista. Korjattu kieli-ongelmat, kun Lutris käynnistetään Steamista.
  • Lisätty tuki gamescopelle, yhdistelmä- ja ikkunahallintaohjelmalle, joka käyttää Wayland-protokollaa ja jota käytetään Steam Deck -pelikonsolissa. Tulevissa julkaisuissa odotamme jatkavamme työtä Steam Deckin tukemiseksi ja erityisen käyttöliittymän luomiseksi tälle pelikonsolille.
  • Mahdollisuus ottaa erikseen käyttöön Direct3D VKD3D- ja DXVK-toteutukset on tarjottu.
  • Esync (Eventfd Synchronization) -mekanismin tuki on oletuksena käytössä monisäikeisten pelien suorituskyvyn parantamiseksi.
  • Poimimiseen arkistoista käytetään oletusarvoisesti 7zip-apuohjelmaa.
  • Joidenkin pelien ongelmien vuoksi AMD Switchable Graphics Layer -mekanismi, jonka avulla voit vaihtaa AMDVLK- ja RADV Vulkan -ajureiden välillä, on poistettu käytöstä.
  • Poistettu tuki Gallium 9:lle, X360CE:lle ja vanhemmille WineD3D-vaihtoehdoille.

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti