OpenGL ja SDL. Koodi
Milton keskittyy maalaamiseen äärettömän suurelle kankaalle käyttäen rasterijärjestelmiä muistuttavia tekniikoita, mutta kuvaa vektorimuodossa. Editori ei tue yksittäisten pikselien muokkaamista, mutta vektoritasolla sen avulla voit mennä syvemmälle mihin tahansa yksityiskohtatasoon. Ominaisuuksia, kuten kerroksia, siveltimiä, viivoja, sumentauksia jne. tuetaan. Kaikki tulokset tallennetaan automaattisesti, kun muutoksia tehdään, ja muutoksia voidaan peruuttaa rajattomasti (rajoittamaton kumoa/uudelleen, ei keskeytä ohjelman sulkeminen). Vektorimuodon käyttö mahdollistaa tietojen tallentamisen erittäin kompaktissa muodossa. On mahdollista viedä JPEG- ja PNG-rasterimuotoihin.
Uusi versio lisää pehmeät siveltimet, jotka valitsevat läpinäkyvyyden tason kynään kohdistuvan paineen, pyöritystoimintojen ja siveltimen mukautuvan koon muuttamisen mukaan suhteessa kankaaseen.
Lähde: opennet.ru