Valve Company julkaistu projektin rakentaminen Protoni 4.2-4, joka perustuu Wine-projektin kehitykseen ja jonka tarkoituksena on mahdollistaa Windowsille luotujen ja Steam-luettelossa esiteltyjen pelisovellusten toimiminen Linuxissa. Projektin saavutukset levitän BSD-lisenssillä. Kun ne ovat valmiit, Protonissa kehitetyt muutokset siirretään alkuperäiseen Wineen ja siihen liittyviin projekteihin, kuten DXVK ja vkd3d.
Proton antaa sinun ajaa suoraan vain Windows-pelisovelluksia Steam Linux -asiakassovelluksessa. Paketti sisältää DirectX 10/11 -toteutuksen (perustuu Dxvk) ja 12 (perustuu vkd3d), joka toimii DirectX-kutsujen kääntämisen kautta Vulkan API:lle, tarjoaa paremman tuen peliohjaimille ja mahdollisuuden käyttää koko näytön tilaa riippumatta pelien tukemista näytön resoluutioista. Alkuperäiseen Wineen verrattuna monisäikeisten pelien suorituskyky on parantunut merkittävästi korjaustiedostojen käytön ansiosta.esync"(Eventfd-synkronointi).
DXVK-kerros (DXGI:n, Direct3D 10:n ja Direct3D 11:n toteutus Vulkan API:n päällä) on päivitetty versioon 1.1.1 joka lisäsi tuen Shader-koodin sijoittamiseen muistiin pakatussa muodossa ja lisäsi erilaisten pelien suorituskykyä, erityisesti Unreal Engine 4:ään rakennettujen pelien.
Korjattu kaatuminen pelin RAGE 2 käynnistettäessä (toimiaksesi järjestelmissä, joissa on AMD-grafiikkasuoritin, tarvitaan Mesan uusin kokeellinen versio);
Parannettu tuki Vulkan-grafiikkasovellusliittymälle, mikä varmistaa yhteensopivuuden No Man's Sky -pelin Vulkan-version kanssa;