Rasterigrafiikkaeditorin Krita 5.1 julkaisu

Taiteilijoille ja kuvittajille tarkoitetun rasterigrafiikkaeditorin Krita 5.1.0 julkaisu on esitelty. Editori tukee monikerroksista kuvankäsittelyä, tarjoaa työkaluja työskentelyyn eri värimallien kanssa ja sisältää laajan valikoiman työkaluja digitaaliseen maalaamiseen, luonnostelemiseen ja tekstuurin muodostukseen. Asennusta varten on valmisteltu omavaraiset kuvat AppImage-muodossa Linuxille, kokeelliset APK-paketit ChromeOS:lle ja Androidille sekä binäärikokoonpanot macOS:lle ja Windowsille. Projekti on kirjoitettu C++:lla käyttäen Qt-kirjastoa ja sitä jaetaan GPLv3-lisenssillä.

Tärkeimmät innovaatiot:

  • Parannettu työskentely kerrosten kanssa. Lisätty mahdollisuus kopioida, leikata, liittää ja tyhjentää useille valituille tasoille kerralla. Tasojen ohjauspaneeliin on lisätty painike, joka avaa kontekstivalikon käyttäjille, joilla ei ole hiirtä. Tarjoaa työkalut tasojen kohdistamiseen ryhmässä. Lisätty tuki piirtämiseen valituille alueille sekoitustilojen avulla.
  • Lisätty tuki WebP-, JPEG-XL-, OpenExr 2.3/3+ -muodoille sekä monikerroksisille TIFF-tiedostoille, joiden kerrosrakenne on Photoshopille ominaista. Lisätty tuki Photoshopissa ja muissa Adobe-ohjelmissa käytettäville ASE- ja ACB-paletteille. Kun luet ja tallennat kuvia PSD-muodossa, täyttökerrosten ja värimerkkien tuki on otettu käyttöön.
  • Parannettu kuvien haku leikepöydältä. Kun liität, voit valita vaihtoehtoja, jotka mahdollistavat kuvien sijoittamisen leikepöydälle eri sovelluksissa.
  • Uusi taustaohjelma on otettu käyttöön nopeuttamaan toimintaa vektorisuorittimen käskyillä, perustuen XSIMD-kirjastoon, joka verrattuna aiemmin käytettyyn VC-kirjastoon perustuvaan taustajärjestelmään on parantanut värisekoitusta käyttävien siveltimien suorituskykyä ja tarjonnut myös kyky käyttää vektorointia Android-alustalla.
  • Lisätty profiilit YCbCr-väriavaruuksiin.
  • Alue tuloksena olevan värin esikatselua varten on lisätty Tietyn värin valitsin -valintaikkunaan ja mahdollisuus vaihtaa HSV- ja RGB-tilojen välillä on otettu käyttöön.
  • Lisätty mahdollisuus skaalata sisältöä ikkunan koon mukaan.
  • Täyttötyökalujen ominaisuuksia on laajennettu. Kaksi uutta tilaa on lisätty: Jatkuva täyttö, jossa täytettävät alueet määritetään siirtämällä kohdistinta, ja Enclose and Fill -työkalu, jossa täyttö lisätään alueille, jotka ovat liikkuvan suorakulmion tai muun muodon sisällä. Reunojen tasoittamisen parantamiseksi täytön aikana käytetään FXAA-algoritmia.
  • Harjatyökaluihin on lisätty asetus, joka määrittää harjan liikkeen maksiminopeuden. Suihkeharjaan on lisätty lisää hiukkasten jakautumistapoja. Anti-aliasing-tuki on lisätty Sketch Brush Engineen. Saa määrittää yksittäiset asetukset pyyhekumille.
  • On mahdollista mukauttaa ohjauseleitä, kuten zoomata nipistämällä, kumoamalla koskettamalla ja kiertämällä sormillasi.
  • Paletin ponnahdusikkuna tarjoaa lisäasetuksia.
  • Äskettäin avattujen tiedostojen käyttövalikko on suunniteltu uudelleen.
  • Digital Color Mixer -käyttöliittymään on lisätty painikkeita, joilla nollataan ja tallennetaan muutokset.
  • Lisätty työkalu, joka helpottaa ympyröiden piirtämistä perspektiivissä.
  • Tasot-suodatinta voidaan käyttää yksittäisiin kanaviin.
  • Kehittäjäjärjestelmien rakennusajan lyhentämiseksi on lisätty tuki valmiiksi käännetyillä otsikkotiedostoilla rakentamiselle.
  • Android-alustan koontiversioissa OCIO-värinhallintajärjestelmän käyttöön liittyvät ongelmat on ratkaistu.
  • Windows-alustalla on siirrytty uuteen koodipohjaan ANGLE-tasolle, joka vastaa OpenGL ES -kutsujen kääntämisestä Direct3D:hen. Windows tarjoaa myös mahdollisuuden käyttää llvm-mingw-työkalupakettia, joka tukee rakentamista RISC-V-arkkitehtuurille.



Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti