OBS Studio 30.1 Live Streaming -julkaisu

Опубликован выпуск OBS Studio 30.1, пакета для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux (flatpak), Windows и macOS.

OBS Studion kehittämisen tavoitteena oli luoda Open Broadcaster Software (OBS Classic) -sovelluksesta kannettava versio, joka ei ole sidottu Windows-alustaan, tukee OpenGL:ää ja on laajennettavissa laajennuksilla. Toinen ero on modulaarisen arkkitehtuurin käyttö, mikä tarkoittaa käyttöliittymän ja ohjelman ytimen erottamista. Se tukee lähdevirtojen transkoodausta, videon kaappausta pelien aikana ja suoratoistoa PeerTubeen, Twitchiin, Facebook Gamingiin, YouTubeen, DailyMotioniin, Hitboxiin ja muihin palveluihin. Korkean suorituskyvyn varmistamiseksi on mahdollista käyttää laitteistokiihdytysmekanismeja (esim. NVENC, Intel QSV ja VAAPI).

Tukea on kompositioimalla kohtaus, joka perustuu mielivaltaisiin videovirtoihin, verkkokameroiden tietoihin, videokaappauskortteihin, kuviin, tekstiin, sovellusikkunoiden sisältöön tai koko näyttöön. Lähetyksen aikana vaihto useiden ennalta määritettyjen kohtausvaihtoehtojen välillä on sallittua (esimerkiksi näkymän vaihtaminen painottaen näytön sisältöä ja verkkokameran kuvaa). Ohjelma tarjoaa myös työkaluja äänen miksaukseen, suodatukseen VST-laajennuksilla, äänenvoimakkuuden tasoitukseen ja kohinan vaimentamiseen.

Tärkeimmät muutokset:

  • Включена поддержка HDR (High Dynamic Range) для потоков в формате HEVC (H.265), передаваемых поверх RTMP (Real-Time Messaging Protocol). Ранее HDR мог использоваться с форматом AV1, но данная конфигурация не поддерживалась в YouTube.
  • Переработан источник вещания, показывающий слайдшоу из изображений. Загрузка файлов в Slideshow Source теперь выполняется в асинхронном режиме. Решена проблема с зацикливанием до завершения показа всех изображений.
  • Добавлена настройка для автоматического кадрирования по заданным границам.
  • Для SDR (Standard Dynamic Range) в фильтре HDR Tone Mapping добавлена поддержка преобразователя оттенков maxRGB.
  • Добавлены опции для изменения масштаба силами GPU при стриминге и записи видео.
  • Для платформы Windows реализованы опции для захвата звука (Capture Audio) в играх и поддержки режима композитинга PMA (Premultiplied alpha).
  • Добавлена поддержка многотрекового звука для mpegts и возможность выбора звуковых каналов для CoreAudio.
  • Для VA-API и вывода через WebRTC/WHIP реализована поддержка формата AV1.
  • Добавлен новый источник вещания, использующий в качестве устройства захвата видео мультимедийный сервер PipeWire.
  • В фрагментированных форматах MP4 и MOV реализована поддержка PCM-звука.
  • Применяемый по умолчанию формат записи изменён на фрагментированный MP4 (fMP4) на платформах Linux и Windows, и фрагментированный MOV (fMOV) на платформе macOS.

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti