Päätteen pääsyjärjestelmän LTSM 1.0 julkaisu

Joukko ohjelmia työpöydän LTSM 1.0:n (Linux Terminal Service Manager) etäkäytön järjestämiseen on julkaistu. Projekti on tarkoitettu ensisijaisesti useiden virtuaalisten graafisten istuntojen järjestämiseen palvelimella ja se on vaihtoehto Microsoft Windows Terminal Server -järjestelmäperheelle, joka mahdollistaa Linuxin käytön asiakasjärjestelmissä ja palvelimella. Koodi on kirjoitettu C++-kielellä ja jaettu GPLv3-lisenssillä. LTSM:ään tutustumista varten Dockerille on tehty imago (asiakas on rakennettava erikseen).

Muutokset uudessa versiossa:

  • Lisätty RDP-protokolla, joka on otettu käyttöön kokeilun vuoksi ja jäädytetty, koska kiinnostus Windows-asiakastukeen puuttui.
  • Vaihtoehtoinen asiakasohjelma Linuxille on luotu, pääominaisuudet:
    • Gnutls-pohjainen liikenteen salaus.
    • Tuki useiden datakanavien edelleenlähettämiselle abstrakteja skeemoja käyttäen (file://, unix://, socket://, command:// jne.), tätä mekanismia käyttämällä on mahdollista lähettää mitä tahansa datavirtaa molempiin suuntiin.
    • Tulosta uudelleenohjaus ylimääräisen CUPS-taustajärjestelmän kautta.
    • Äänen uudelleenohjaus PulseAudio-alijärjestelmän kautta.
    • Asiakirjojen skannauksen uudelleenohjaus SANE:n ylimääräisen taustaohjelman kautta.
    • Pkcs11-tokenien uudelleenohjaus pcsc-liten kautta.
    • Hakemiston uudelleenohjaus FUSE:n kautta (tällä hetkellä vain lukutilassa).
    • Tiedostonsiirto vedä ja pudottamalla toimii (asiakaspuolelta virtuaaliseen istuntoon, jossa on pyyntö- ja tietoikkunat desktop-notifyn kautta).
    • Näppäimistön asettelu toimii, asiakaspuolen asettelu on aina etusijalla (palvelinpuolella ei tarvitse konfiguroida mitään).
    • Todennus virtuaaliistuntoon rutokenin kautta toimii LDAP-hakemistossa olevan varmennevaraston kanssa.
    • Aikavyöhykkeitä, utf8-leikepöytää ja saumatonta tilaa tuetaan.

    Perussuunnitelmat:

    • Tuki koodaukselle x264/VP8:lla (istuntovideovirtana).
    • Tukee kaikkien työistuntojen videotallennusta (videotallennus).
    • VirtualGL-tuki.
    • Mahdollisuus ohjata videota PipeWiren kautta.
    • Työskentele grafiikkakiihdytyksen parissa Cuda API:n kautta (ei vielä teknisiä ominaisuuksia).

    Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti