Ilmaisen 3D-mallinnusjärjestelmän Blender 2.90 julkaisu

Lähettäjä ilmaisen 3D-mallinnuspaketin julkaisu Blender 2.90.

Pääasiallinen muutokset Blender 2.90:ssä:

  • Linux-alustalle on otettu käyttöön alustava tuki Wayland-protokollalle, jonka mahdollistamiseksi ehdotetaan rakennusvaihtoehtoa WITH_GHOST_WAYLAND. X11 on edelleen käytössä oletuksena, koska jotkin Blenderin ominaisuudet eivät ole käytettävissä Wayland-pohjaisissa ympäristöissä.
  • Cycles-moottoriin on ehdotettu uutta pilvimallia
    Nishita, joka käyttää fyysisten prosessien simulointiin perustuvaa tekstuurin luomista.

  • Cycles käyttää kirjastoa suorittimen säteen jäljittämiseen Intel Embree, mikä mahdollisti huomattavasti suorituskykyä käsiteltäessä kohtauksia
    sumeustehoste välittää kohteen liikkeen dynamiikkaa (liikkeessä hämärtää), ja yleensä myös nopeuttanut monimutkaisen geometrian kohtausten käsittelyä. Esimerkiksi liike-epäterävyyden sisältävän Agent 327 -testikohtauksen laskenta-aikaa lyhennettiin 54:15:stä 5:00:een.
    Ilmaisen 3D-mallinnusjärjestelmän Blender 2.90 julkaisu

  • Kaikki NVIDIA-grafiikkasuorittimet, alkaen Maxwell-perheestä (GeForce 700, 800, 900, 1000), voivat käyttää OptiX-kohinanvaimennusmekanismia.
  • Tarjolla on kaksi tilaa hiusten rakenteen visualisointiin: nopea pyöristetty nauhatila (näyttää hiukset tasaisena nauhana pyöristetyillä normaaleilla) ja resurssiintensiivinen 3D Curve -tila (hiukset näytetään 3D-käyränä).
  • Lisätty mahdollisuus asettaa Shadow Terminatorin siirtymä suhteessa objekteihin artefaktien poistamiseksi tasoitetuilla normaaleilla verkoissa, joissa on vähän yksityiskohtia.
  • Lisätty kirjastotuki Intel OpenImageDenoise interaktiiviseen kohinan poistoon 3D-näkymässä ja lopullisen renderöinnin aikana (toimii Intel- ja AMD-suorittimissa SSE 4.1 -tuella).
    Ilmaisen 3D-mallinnusjärjestelmän Blender 2.90 julkaisu

  • Parannettu käyttöliittymä. Hakuoperaattori kattaa nyt myös valikon kohdat. Uusi tilastollinen taso on lisätty 3D-näkymään. Tilarivillä näkyy nyt oletusarvoisesti vain versio, ja lisätiedot, kuten tilastot ja muistinkulutus, on otettu käyttöön kontekstivalikon kautta. Mahdollisuus vetää ja järjestää uudelleen vetämällä ja pudottamalla -tilassa on otettu käyttöön. Koon muuttamisen helpottamiseksi alueen rajojen leveyttä on lisätty. Valintaruutujen sijoittelua on muutettu, ja ne näkyvät nyt tekstin vasemmalla puolella.

    Ilmaisen 3D-mallinnusjärjestelmän Blender 2.90 julkaisu

  • Eevee-renderöintimoottorissa, joka tukee fyysisesti oikeaa reaaliaikaista renderöintiä ja käyttää renderöimiseen vain GPU:ta (OpenGL), Motion blur -efektin toteutus on kirjoitettu kokonaan uudelleen, tuki mesh-muodonmuutokselle on lisätty ja tarkkuutta on parannettu. .
    Ilmaisen 3D-mallinnusjärjestelmän Blender 2.90 julkaisu

  • Täysi tuki veistokselliselle mallinnukselle useilla resoluutioilla on otettu käyttöön (Multires-muunnin) - käyttäjä voi nyt valita useita pinnan jakautumistasoja (alajako, sileiden pintojen paloittainen rakentaminen monikulmion avulla) ja vaihtaa tasojen välillä.
    On myös mahdollisuus rakentaa uudelleen alhaisia ​​pinnan asettelutasoja ja poimia offsetteja, joita voidaan käyttää mallien tuomiseen mistä tahansa mesh-veistosovelluksesta ja kaikentasoisen pinnan asettelun uudelleenrakentamiseksi muokkausta varten. Nyt on mahdollista luoda sileitä, lineaarisia ja yksinkertaisia ​​pinta-asetteluja muuttamatta modifikaattorityyppiä.

    Ilmaisen 3D-mallinnusjärjestelmän Blender 2.90 julkaisu

  • Lisätty suodatin, joka simuloi kangasta monikulmioverkkoon neljällä simulointitilalla.


  • Pose-harjassa on kaksi uutta muodonmuutostilaa: Scale/Transform ja Squash/Stretch.


  • Mallinnustyökaluihin on lisätty uusi työkalu, joka automaattisesti jakaa ja poistaa vierekkäiset pinnat suulakepuristusoperaatioiden aikana. Viiste-työkalu ja -muunnin sisältää "Absoluuttinen"-tilan, jossa käytetään absoluuttisia arvoja prosenttiosuuksien sijaan, sekä uuden menetelmän materiaalin ja UV:n määrittämiseen keskimmäisille polygoneille parittomissa segmenteissä. Muokkaus- ja viistetyökalun mukautettu profiili tukee nyt Bezier-käyriin perustuvia säätöjä.

    Ilmaisen 3D-mallinnusjärjestelmän Blender 2.90 julkaisu

  • Valtameren muuntaja sisältää nyt karttojen luomisen ruiskutussuunnasta.

    Ilmaisen 3D-mallinnusjärjestelmän Blender 2.90 julkaisu

  • UV-editorissa monikulmion elementtejä siirrettäessä tarjotaan kärkien ja kehitysten värien automaattinen säätö.
  • Toteutettu savun ja nesteen tietojen välimuisti yhteen .vdb-tiedostoon jokaista kehystä kohti.
  • Kun kudosta simuloidaan fyysisesti, siihen on lisätty kyky soveltaa painegradienttia, joka jäljittelee esineen täyttävän tai sitä ympäröivän nesteen painoa.
  • OpenXR-standardiin perustuvan virtuaalitodellisuustuen käyttöönotto jatkui.
  • Parannettu tuonti- ja vientituki glTF 2.0 -muodossa.


Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti