Wine 4.10:n ja Protonin 4.2-6:n julkaisu

Saatavilla Win32 API:n avoimen toteutuksen kokeellinen julkaisu - Viini 4.10. Version julkaisusta lähtien 4.9 было закрыто 44 отчёта об ошибках и внесено 431 изменение.

Tärkeimmät muutokset:

  • Более ста DLL собраны по умолчанию со встроенной библиотекой Msvcrt (предоставляемой проектом Wine, а DLL из Windows) в формате PE (Portable Executable);
  • Расширена поддержка установки PnP (Plug and Play) драйверов. Реализована функция UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
  • Kehyksiin Media Foundation добавлена поддержка синхронизации часов;
  • В звуковых драйверах добавлена возможность изменения громкости;
  • Pelien ja sovellusten toimintaan liittyvät virheilmoitukset on suljettu:

Samaan aikaan Valve julkaistu projektin rakentaminen Protoni 4.2-6, joka perustuu Wine-projektin kehitykseen ja jonka tarkoituksena on mahdollistaa Windowsille luotujen ja Steam-luettelossa esiteltyjen pelisovellusten toimiminen Linuxissa. Projektin saavutukset levitän BSD-lisenssillä. Proton antaa sinun ajaa suoraan vain Windows-pelisovelluksia Steam Linux -asiakassovelluksessa. Paketti sisältää DirectX 10/11 -toteutuksen (perustuu Dxvk) ja 12 (perustuu vkd3d), joka toimii DirectX-kutsujen kääntämisen kautta Vulkan API:lle, tarjoaa paremman tuen peliohjaimille ja mahdollisuuden käyttää koko näytön tilaa riippumatta pelien tukemista näytön resoluutioista. Alkuperäiseen Wineen verrattuna monisäikeisten pelien suorituskyky on parantunut merkittävästi korjaustiedostojen käytön ansiosta.esync"(Eventfd-synkronointi).

В uusi versio Protoni:

  • Компоненты FAudio с реализацией звуковых библиотек DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO и XACT3) обновлены до выпуска 19.06.
  • Обеспечена сборка прослойки DXVK 1.2.1 новым компилятором, что позволило добиться повышения производительности в 32-разрядных играх.
  • Улучшена отрисовка шрифтов в игре SpellForce 3.
  • Устранены проблемы с поддержкой игровых контроллеров Rumble в некоторых играх, в том числе в Team Sonic Racing.
  • Решены проблемы с играми при использовании не англоязычных локалей.
  • Проведена работа над ошибками в новом сетевом API Steam, в том числе обеспечена возможность многопользовательской игры в «A Hat in Time».

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti