Wine 6.14 julkaisu ja Wine lavastus 6.14

WinAPI:n avoimen toteutuksen kokeellinen haara, Wine 6.14, on julkaistu. Version 6.13 julkaisun jälkeen 30 virheraporttia on suljettu ja 260 muutosta tehty.

Tärkeimmät muutokset:

  • NET-teknologiaa hyödyntävä Mono-moottori on päivitetty versioon 6.3.0.
  • WOW64, kerros 32-bittisten ohjelmien suorittamiseen 64-bittisessä Windowsissa, lisää 32-bittistä 64-bittiseen järjestelmäkutsuun.
  • Valmisteluja GDI-järjestelmäpuhelurajapinnan käyttöönottamiseksi jatkettiin.
  • Seuraavien pelien toimintaan liittyvät suljetut bugiraportit: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate's Curse, Space Engineers , GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of ​​​​Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Suljetut virheraportit liittyen sovellusten toimintaan: Eraser 6.0, Chocolatey paketinhallinta, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Samaan aikaan syntyi Wine Staging 6.14 -projektin julkaisu, jonka puitteissa muodostetaan laajennettuja Wine-rakennuksia sisältäen keskeneräisiä tai riskialttiita laastareita, jotka eivät vielä sovellu otettavaksi Wine-päähaaraan. Verrattuna Wineen, Wine Staging tarjoaa 608 lisäkorjausta. Uusi julkaisu synkronoituu Wine 6.14 -koodikannan kanssa ja päivittää mfplat-streaming-support-, nvcuda-CUDA_Support- ja ntdll-Junction_Points-korjaukset.

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti