Unreal Engine 4.23 julkaistiin säteenseurantaan ja Chaos-tuhojärjestelmään liittyvillä innovaatioilla

Monien esikatseluversioiden jälkeen Epic Games on vihdoin julkaissut uuden version Unreal Engine 4:stään kaikille kiinnostuneille kehittäjille. Lopullinen versio 4.23 lisäsi esikatselun Chaos-fysiikka- ja tuhojärjestelmästä, teki monia parannuksia ja optimointeja reaaliaikaisen säteenseurannan toteuttamiseen ja lisäsi virtuaalisen teksturointitekniikan beta-version.

Unreal Engine 4.23 julkaistiin säteenseurantaan ja Chaos-tuhojärjestelmään liittyvillä innovaatioilla

Tarkemmin sanottuna Chaos on uusi korkean suorituskyvyn fysiikan ja tuhoamisjärjestelmä Unreal Enginelle. Se on hänen ensimmäinen kerta oli näytetty GDC 2019 aikana ja sitten Epic Games julkaistiin laajennettu demo. Chaosin avulla käyttäjät voivat kokea elokuvatason grafiikkaa reaaliajassa massiivisen tuhon kohtauksissa ja ennennäkemättömällä tasolla taiteilijan hallinnassa sisällön luomisessa.

Säteenseurantaa käyttävät hybridirenderöintimenetelmät ovat saaneet paljon optimointia suorituskyvyn ja vakauden aloilla. Myös joitain uusia ominaisuuksia on lisätty. Erityisesti versio 4.23 parantaa melunvaimennusalgoritmien laatua ja parantaa globaalin valaistuksen laatua säteenseurantaa käyttämällä.


Unreal Engine 4.23 julkaistiin säteenseurantaan ja Chaos-tuhojärjestelmään liittyvillä innovaatioilla

Myös moniheijastustilan toimintaa on parannettu (erityisesti tietyn määritellyn renderöintitason jälkeiset heijastukset heijastuksissa eivät näytä mustia pisteitä, vaan rasterointimenetelmällä luodun värin). Tekniset ominaisuudet yritys näytti Toinen esimerkki 4.22-moottorista, joka käyttää Goodbye Kansasin ja Deep Forest Filmsin luomaa Troll-demoa:

Lopuksi Unreal Engine 4.23 lisää alustavan tuen virtuaaliselle teksturointille, joka on kyky käyttää mipmap-karttaa kohteen osiin koko objektin sijaan. Teknologian avulla kehittäjät voivat luoda ja käyttää suuria tekstuureja huolellisemmalla ja ennakoitavammalla videomuistin kulutuksella suurissa kohteissa.

Innovaatioista voidaan mainita Unreal Insights -työkalut, joiden avulla voit analysoida tehokkaammin moottorin ja kehitettävän pelin toimintaa. Kaaos on myös sidottu Niagaran sprite-hiukkasjärjestelmään, jotta savun ja pölyn aiheuttama tuho olisi näyttävämpää. Paljon optimointeja ja parannuksia on tehty. Voit lukea lisää Unreal Engine 4.23:sta virallisella verkkosivustolla.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti