STALKER: Call of Pripyat on julkaistu OpenXRay-moottorin versiossa 558

OpenXRayn uusi versio, numero 558, on julkaistu! Julkaisu sisältää yleistä stabilointia ja korjauksia yhteensopivuuden parantamiseksi Clear Sky -pelin kanssa, mikä nostaa moottorin hyväksyttävälle laatutasolle. Lisäksi julkaisu sisältää monia muita pieniä muutoksia, joita ei mainita.

Tärkeimmät asiat: edellisen julkaisun 4 suurinta bugia on korjattu, ja CN-tuki on lähes täysin vakaa.

Luettelo merkittävimmistä muutoksista edelliseen julkaisuun verrattuna:

Tärkeimmät korjaukset:

  • Kiinteä FPS-pudotus tiettyjä alueita tarkasteltaessa, kuten Skadovsk;
  • Korjattu näytön vilkkuminen Alt+Tab jälkeen, kun aloitetaan uusi tai ladataan tallennettua peliä.

Kirkas taivas:

  • Tämän pelin tuki on siirtynyt beta-vaiheesta lähes täysin vakaaksi! (Vapautusehdokas);
  • korjasi välikohtauksen Agropromin verenimivän ja velallisten kanssa;
  • korjattu kaatuminen asetuksissa;
  • Korjattu PDA:n kartan merkkien virheellinen zoomaus;
  • Korjattu heikko vaurio stalkereille ja mutanteille;
  • kiinteä törmäys "korkeus > 0";
  • Korjattu animoitujen (ei-taistelujen) älykkäiden kansien virheelliseen toimintaan liittyvä ongelma;
  • Kiinteä artefaktien näyttö tieteellisessä ilmaisimessa.

Muut muutokset:

  • Clear Sky ja Shadow of Chernobyl -tilassa peliikkunassa on nyt vastaava otsikko ja kuvake;
  • OpenGL-renderöintiä ei nyt näytetä asetuksissa, jos tarvittavat GLSL-varjostimet puuttuvat;
  • Korjattu yhteensopivuusongelmat coroutine.cstacksize-funktiota käyttävien LuaJIT 1.1.x -skriptien kanssa.
  • Moottorin binaaritiedostojen kokoa on pienennetty merkittävästi sen jälkeen, kun rakennusjärjestelmä on suunniteltu uudelleen.

Peliprosessi:

  • mahdollisuus purkaa aseet automaattisesti noudettaessa.

Lähde: linux.org.ru

Lisää kommentti