SDL2 2.0.14 julkaistu

Julkaisu sisälsi huomattavan määrän toimintoja työskentelyyn peliohjainten ja ohjaussauvojen kanssa, uusia alustariippuvaisia ​​vihjeitä ja joitain korkean tason kyselyitä.

Tuki PS5 DualSense- ja Xbox Series X -ohjaimille on lisätty HIDAPI-ohjaimeen; Uusien avainten vakiot on lisätty. Oletusarvo SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS on nyt epätosi, mikä parantaa yhteensopivuutta nykyaikaisten ikkunanhallintaohjelmien kanssa. Lisätty toimintoja SIMD:n kanssa työskentelyyn, lokalisointeihin ja wchar-merkkijonojen vertailuun, jossa kirjainkoolla ei ole merkitystä, ymmärrettävämpiä RGB-pikselimuotojen nimiä.

Windowsille RAWINPUT-ohjain on lisätty tukemaan yli neljää Xbox-ohjainta samanaikaisesti vastaavien vakioiden kanssa.

MacOS:ään on lisätty metalliominaisuuksia.

Linuxille on lisätty uusia vihjeitä PulseAudiolle ja säikeiden ajoittimelle.

Androidissa voit nyt pyytää erityistä lupaa järjestelmältä ja määrittää äänen käyttäytymisen, kun pienennät sovellusta.

Yllättäen OS/2-tuki palautettiin SDL2.0.14 2:ssä.

Lähde: linux.org.ru