Wargaming ja SuperData analysoivat pelien myyntiä Venäjällä vuonna 2019

Wargaming ja analyyttinen yritys SuperData Research ovat julkaisseet tutkimuksen Venäjän pelimarkkinoista vuodelle 2019. Yritykset kiinnittivät huomiota mobiili- ja shareware-projekteihin, jotka ovat venäläisille merkittävimpiä.

Wargaming ja SuperData analysoivat pelien myyntiä Venäjällä vuonna 2019

SuperData Researchin tietojen mukaan Venäjän videopelimarkkinoiden volyymi vuonna 2019 oli yli 1,843 miljardia dollaria (8,5 % enemmän kuin vuonna 2018). Vertailun vuoksi: elokuvien lipputulot samalla ajanjaksolla olivat noin 800 miljoonaa dollaria, kasvu johtui pääasiassa mobiiliprojekteista, jotka tuottivat yli 644 miljoonaa dollaria (42 % enemmän). Myös heidän yleisönsä kasvaa – vuonna 2019 käyttäjämäärä ylitti 44 miljoonaa käyttäjää (55,3 % enemmän).

"F2P on jo pitkään ollut vakaalla pohjalla mobiilipelaamisessa", sanoi World of Tanks Blitzin johtava pelisuunnittelija Alexander Filippov. — Tämä malli omaksuu helposti kaupallistamismekaniikan, alkaen ryöstölaatikoista ja Battle Passista, päättyen mainonnan tulouttamiseen ja tilausmalliin, kuten Apple Arcadessa. Tietysti tämä on nyt johtaja. Nähtäväksi jää, muuttuuko tämä sitä mukaa, kun uusia pelejä julkaistaan ​​tilausmallilla."

Venäjällä suosituin mobiilipelien genre käyttäjämäärällä mitattuna oli RPG (Raid: Shadow Legends and Hero Wars – Fantasy World): kuukausittaisten aktiivisten pelaajien määrä (MAU) on 9 miljoonaa. Simulaatiogenre (Roblox) on toisella sijalla 6,769 miljoonalla MAU:lla. Kolmannella sijalla oli strategiagenre (State of Survival: Zombie War ja Game of Sultans) - 6,4 miljoonaa dollaria MAU.


Wargaming ja SuperData analysoivat pelien myyntiä Venäjällä vuonna 2019

Maksava venäläinen pelaaja käyttää keskimäärin noin 1,25 dollaria mobiiliprojekteihin kuukaudessa. Mutta Venäjän markkinoiden suurin luokka on edelleen shareware-PC-pelit. Vuonna 2019 he ansaitsivat 764 miljoonaa dollaria (noin 41 % maan koko pelialan liikevaihdosta). PC-pelien kuukausittainen yleisö on 73 miljoonaa ihmistä (4 % enemmän kuin vuonna 2018). Keskimäärin venäläinen pelaaja käyttää noin 25 dollaria shareware-PC-peleihin kuukaudessa.

Venäjän kannattavimmat shareware-pelit vuonna 2019:

  1. Säiliöiden maailma;
  2. Warface;
  3. Fortnite?
  4. Vastaisku maailmanlaajuinen hyökkäys;
  5. Dota 2;
  6. World of Warships;
  7. Roblox;
  8. ristitulessa;
  9. Apex Legends;
  10. Hearthstone: Heroes of Warcraft.

”Lähes kaksinkertaistimme Counter-Strike: Global Offensiven aseman vuonna 2019 yleisön ja rahan suhteen Venäjän markkinoilla, koska siirryimme free-to-play-liiketoimintamalliin joulukuussa 2018 ja lisättiin Battle Royale -tila Danger. Alue. Suosituimpiin shareware-peleihin on myös tullut uusi lisäys - Apex Legends Respawn Entertainmentilta, joka on Titanfall-pelisarjan kehittäjä. En voi olla tyytyväinen kahden pääprojektimme vakaaseen läsnäoloon huipulla - World of Tanks ja World of Warships. "Ships" siirtyi valitettavasti yhden sijan alaspäin nuorten yleisön suosiman Robloxin menestyksen vuoksi. Roblox on online-moninpelialusta, jossa käyttäjät voivat luoda ja pelata muiden käyttäjien luomia pelejä. Fortnite menetti hieman jalansijaa vuonna 2019 menettäen jalansijaa Warfacelle, ja suosikkikorttipelini Hearthstone siirtyi kuudennelta sijalta viimeiselle. Lisäksi hack 'n' slash -pelit Path of Exile ja MOBA Heroes of the Storm putosivat ylhäältä", sanoi Wargamingin analyytikko Aleksei Rumjantsev.

Wargaming ja SuperData analysoivat pelien myyntiä Venäjällä vuonna 2019

Lisäksi Wargaming ja SuperData Research puhuivat maksullisista PC-peleistä, jotka vuonna 2019 valtasivat noin 10,6 % Venäjän markkinoista. Tällaisten projektien tuotot olivat 195 miljoonaa dollaria (11,6 % vähemmän kuin vuonna 2018).

Venäjän kannattavimmat maksulliset PC-pelit vuonna 2019:

  1. Borderlands 3;
  2. PlayerUnknown's Battlegrounds;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Red Dead Redemption 2;
  5. Gears 5;
  6. Top Clancy's The Division 2;
  7. Tom Clancy's Rainbow Six Siege;
  8. Battlefield V;
  9. Overwatch;
  10. The Sims 4.

Wargaming ja SuperData analysoivat pelien myyntiä Venäjällä vuonna 2019

Keskusteltiin analyytikoista ja konsolimarkkinoista.

"Yleensä olen erittäin tyytyväinen, että alueen konsolimarkkinat ovat alkaneet herätä", sanoi Andrey Gruntov, World of Tanksin konsoliversioiden julkaisusta vastaava aluejohtaja. — Vasta parin viime vuoden aikana myytyjen konsolien määrä alkoi kasvaa nopeasti, sekä PlayStation 4 että Xbox One, vaikka jälkimmäinen ei olekaan niin suosittu. World of Tanks -konsolin uusien tulokkaiden määrän perusteella näemme, että vuonna 2020 pelaajia alkaa saapua enemmän kuin vuosiin 2019 ja 2018. Näemme myös, että pelimme konsolinomistajat ovat 30–40-vuotiaita. Tämä tarkoittaa, että länsimaissa pohjimmiltaan luontainen viihteen kulutuksen käsite muuttuu IVY-alueen ihmisten iän myötä: et enää halua vaivautua PC:n kanssa pitääksesi sen jatkuvasti ajan tasalla, ja tämä tarkoittaa myös jatkuvat kulut. Haluan tulla kotiin töiden jälkeen, istua tuolissa ja vain pitää tauko arjen työrutiineista - ja konsoli on taas paikalla - istua, pelata ja rentoutua. Joka vuosi uskon tämän trendin kasvavan ja alueen konsolimarkkinat vain kasvavat, varsinkin kun otetaan huomioon Sonyn ja Microsoftin odotettavissa olevat seuraavan sukupolven konsolit, jotka vievät konsolipelaamisen uudelle tasolle.

Suosituimmat konsoli shareware-pelit Venäjällä vuonna 2019:

  1. Fortnite?
  2. Apex Legends;
  3. Destiny 2;
  4. Säiliöiden maailma;
  5. Warframe;
  6. Warface;
  7. Smith;
  8. Brawlhalla;
  9. Paladiinit;
  10. WarThunder.

Suosituimmat maksulliset konsolipelit Venäjällä vuonna 2019:

  1. FIFA 19;
  2. FIFA 20;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Jedi Star Wars: Fallen Order;
  5. Tom Clancy's Division 2;
  6. Mortal Kombat 11;
  7. Call of Duty: Black Ops 4;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. Rajamaat 3;
  10. Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

Lähde:



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti