Wolfenstein: Youngblood näyttää eroavan huomattavasti MachineGamesin aikaisemmista peleistä Wolfensteinin universumissa. Ja pointti ei ole ollenkaan se, että sen tapahtumat tapahtuvat paljon myöhemmin
On myös mielenkiintoista, että Arkane Studios, joka loi
Hän sanoi: "Uskon, että pelaajat näkevät paljon yhtäläisyyksiä Dishonored-pelien tasosuunnittelun kanssa, joten siinä mielessä toimintaympäristö voi olla hieman erilainen, mutta siitä voi olla hyötyä pelille, etenkin mitä tulee peliin. erilaisia taisteluskenaarioita tai tehtävävaihtoehtoja yleensä."
Mr. Gustafsson totesi myös, että kehittäjät keskittyvät edelleen tarinaan, kuten aikaisemmissa Wolfenstein-peleissä, mutta Youngbloodissa tulee silti olemaan vähemmän tarinasisältöä, koska peli on nyt paljon avoimempi. Seurauksena on, että vaikka tarina on lyhyempi, kokonaispeliaika kasvaa ja sivuaktiviteetteja ja tehtäviä on paljon enemmän, jotka voivat pitää pelaajat sitoutuneina jopa kampanjan päätyttyä.
"Pelin avoin rakenne ja yhteistyönäkökulma tekivät kerronnallisesta haasteesta hieman haastavamman", hän sanoi. ”Uskomme, että meillä on vahva tarina, mutta se eroaa selvästi siitä, mitä olemme tehneet aiemmin; "Se on hieman kevyempi, ei vain sävyltään vaan myös sisällöltään, ja mielestäni se on huomattava muutos aikaisempiin peleihin verrattuna: kampanja on lyhyempi, mutta peliaika on pidempi."
Wolfenstein: Youngblood julkaistaan 26. heinäkuuta PS4:lle, Xbox Onelle, PC:lle ja Nintendo Switchille. Panic Button -tiimi vastaa Switch-versiosta.
Lähde: 3dnews.ru