NVIDIA ja Bethesda Softworks ovat ilmoittaneet, että MachineGamesin yhteistyöpeli Wolfenstein: Youngblood sisältää RTX-reaaliaikaisen säteenseurantatuen. Muistutuksena GeForce RTX -sarjan näytönohjaimet sisältävät RT-laitteistoyksiköitä, jotka nopeuttavat säteenseurantalaskelmia DirectX Raytracingissa tai Vulkanissa. Wolfenstein: Youngblood käyttää laajennusta
Lisäksi MachineGames-projekti tukee Adaptive Shadingia ja muita kehittyneitä NVIDIA-peliteknologioita (mitä ei ole vielä julkistettu), jotka lupaavat lisätä peliympäristön realistisuutta ja visuaalista syvyyttä. Adaptive Shading -tekniikka on suunniteltu säästämään näytönohjaimen resursseja: sen avulla voit vähentää kuormitusta oheisobjekteja ja vyöhykkeitä laskettaessa vähentämällä laskelmien tarkkuutta.
Myös Wolfenstein-sarjan paluun kunniaksi, saatavilla tästä päivästä alkaen
"Wolfenstein: Youngblood on innovatiivinen ote alkuperäiseen franchising-sopimukseen, jolla on rikas historia huipputeknologiasta", sanoi Matt Wuebbling, NVIDIA:n GeForce-markkinoinnin johtaja. "Bethesdan säteenseurannan käyttö parantaa merkittävästi kuvanlaatua ja NVIDIA Adaptive Shading -tekniikka parantaa suorituskykyä."
Youngblood tapahtuu 19 vuotta tapahtumien jälkeen
Lähde: 3dnews.ru