WSJ: Parhaat striimaajat tienaavat 50 tuhatta dollaria tunnissa pelaamalla videopelejä

Äskettäisen Wall Street Journalin raportin mukaan Twitchin suosituimmat striimaajat tienaavat noin 50 XNUMX dollaria tunnissa pelaamalla videopelejä. On huomionarvoista, että tämä vaikuttava summa ei ole raja, vaan vain suositun striimaajan tuntitulojen keskiarvo.

Viesti kertoo myös, että yritykset, kuten Activision, Blizzard, Take-Two, Ubisoft ja Electronic Arts tekevät jatkuvasti yhteistyötä johtavien streamaajien kanssa. Yhteistyö streamaajien kanssa johtuu tarpeesta herättää käyttäjien kiinnostus tiettyyn projektiin. Tämä tarkoittaa, että suositut striimaajat korostavat usein projekteja paitsi heidän henkilökohtaisen intohimonsa peliin.

WSJ: Parhaat striimaajat tienaavat 50 tuhatta dollaria tunnissa pelaamalla videopelejä

Alan lähteet, joiden kanssa Kotaku puhui, sanoivat, että 50 60 dollaria yhdestä suorasta lähetyksestä ei ole maksimi. Mitä tulee pitkäaikaisiin kumppanuusprojekteihin striimaajien ja pelien julkaisijoiden välillä, rojaltit voivat olla kuusi- ja jopa seitsemännumeroisia summia. Tarkkoja esimerkkejä ei anneta, koska tiedot liiketoimista ovat luottamuksellisia. Eri streamaajia edustavan Online Performers Groupin toimitusjohtaja Omeed Dariani sanoi kuitenkin saaneensa AAA-julkaisijalta tarjouksen, joka sisälsi XNUMX XNUMX dollarin tuntimaksun kahden tunnin suoratoistosta. Tarjouksen hylkäämisen jälkeen julkaisija lähetti tyhjän shekin, johon striimaaja saattoi syöttää itselleen sopivan summan.

Suosittujen streamerien tilaajat luottavat suosikkiensa mielipiteisiin, jotka heidän mielestään ilmaistaan ​​rehellisesti ja vilpittömästi. Videopelien livestreameja sponsoroivat yritykset voivat kuitenkin vaikuttaa striimaajan mielipiteeseen. Joissakin tapauksissa julkaisija voi antaa pelin striimaajalle ennen lähetystä, jotta tämä voi tutustua siihen ja muodostaa tietyn näkemyksen projektista.  


WSJ: Parhaat striimaajat tienaavat 50 tuhatta dollaria tunnissa pelaamalla videopelejä

Suoratoistopalveluilla ja niiden yleisöillä on tärkeä rooli julkaisijoiden markkinointisuunnitelmissa. Tavalliset käyttäjät eivät kuitenkaan välttämättä aina huomaa julkaisijan vaikutusta suoraa lähetystä ohjaavan henkilön mielipiteeseen. Reutersin raportti väittää, että Electronic Arts maksoi Tyler Ninja Blevinsille miljoona dollaria Apex Legendsin pelaamisesta muutaman ensimmäisen päivän aikana pelin julkaisusta.

Videopelien julkaisijoiden kiinnostus on ymmärrettävää, sillä suosittujen streamaajien lähetyksiä seuraa valtava määrä ihmisiä. Striimaajan arvio tietystä projektista voi vaikuttaa kuluttajan päätökseen ostaa peli. Yhä enemmän markkinointia piilotetaan suorien lähetysten kulissien taakse, ja tavallisten käyttäjien on yhä vaikeampi määrittää, kuinka vilpittömästi striimaaja käyttäytyy lähetysten aikana.   



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti