aihe: Blogi

GNU-projektin kehittämän GNU Taler 0.10 -maksujärjestelmän julkaisu

Puolentoista vuoden kehitystyön jälkeen GNU Project on julkaissut GNU Taler 0.10:n, ilmaisen sähköisen maksujärjestelmän, joka tarjoaa ostajille nimettömän, mutta säilyttää mahdollisuuden tunnistaa myyjät läpinäkyvää veroilmoitusta varten. Järjestelmä ei salli tietojen seurantaa siitä, missä käyttäjä käyttää rahaa, mutta tarjoaa työkalut varojen vastaanottamisen seurantaan (lähettäjä pysyy nimettömänä), mikä ratkaisee BitCoinin luontaiset ongelmat […]

Teslan joukkoirtisanomiset liittyvät päätökseen lykätä 25 000 dollarin sähköauton julkaisua määräämättömäksi ajaksi.

Ei kauan sitten, Reuters raportoi Elon Muskin päätöksestä luopua ajatuksesta 25 000 dollarin massatuotannon sähköauton valmistamisesta robottitaksin hyväksi, mutta myöhemmin hän kutsui tämän lausunnon ensimmäistä osaa valheeksi. Ja silti sanamuoto on tärkeä tässä asiassa - Electrek-resurssi väittää, että Teslan ”ihmisten” sähköautoprojekti on jäädytetty, ja massa […]

Descent 3 avoimen lähdekoodin

Kevin Bentley, yksi Descent 3 -pelin kehittäjistä, sai Outrage Entertainmentin johdon avaamaan projektin lähdekoodin. Uuden projektin tuesta vastannut Kevin on rekrytoimassa harrastajatiimiä elvyttämään ja jatkamaan pelin kehitystä. Koodi on kirjoitettu C++:lla ja se on avoinna MIT-lisenssillä. Pelin Descent 3 julkaisu julkaistiin […]

Sony valmistelee todellakin PlayStation 5 Prota - The Verge vahvisti tekniset tiedot ja paljasti uusia yksityiskohtia

Источники портала The Verge подтвердили, что компания Sony готовит к выпуску более мощную версию игровой приставки PlayStation 5, которая, вероятно, будет называться PlayStation 5 Pro. Они также подтвердили основные технические характеристики будущей консоли, о которых стало известно ещё в середине марта от другого источника. В то же время инсайдеры предоставили дополнительные детали. Источник изображения: Kerde […]

GPT-4 hallitsee Red Dead Redemption 2:n, mutta tietokonenäkö pettää sen

Группа исследователей из Китая и Сингапура научила ИИ на базе OpenAI GPT-4V играть в Red Dead Redemption 2 (RDR2). В своей статье они рассказали о концепции общего компьютерного контроля (General Computer Control, GCC) для ИИ, и о мультимодальном агенте CRADLE — интерфейсе между GPT-4V и RDR2. По их мнению, основные проблемы у игрового ИИ-агента возникли […]

OpenTTD 14.0 on julkaistu

Спустя 20 лет разработки состоялся релиз OpenTTD 14.0. Главные изменения в новой версии: Возможность замедлять календарное время в игре вплоть до полной остановки, не замедляя движение транспорта, что приводит к замедлению устаревания транспорта, открывая игрокам новый игровой процесс. Значительное улучшение алгоритмов поиска пути кораблями. Больше никаких потерявшихся кораблей, что открывает возможность играть, используя только морскую […]