aihe: Blogi

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti valmistautuu syksyn debyyttiin

Joidenkin kevään luottamus GeForce GTX 1650 Ti -näytönohjaimen julkaisun väistämättömyyteen saattoi muuttua pettymykseksi, koska GeForce GTX 1650:n ja GeForce GTX 1660:n välillä oli melko huomattava ero ominaisuuksien ja suorituskyvyn suhteen. Mielenkiintoisinta on, että ASUS-brändi on jopa rekisteröinyt ETY:n tullitietokantaan kunnollisen valikoiman GeForce GTX 1650 Ti -näytönohjainkortteja, […]

Gears 5:ssä on julkaisun yhteydessä 11 moninpelikarttaa

Coalition-studio puhui Gears 5 -räiskintäpelin julkaisusuunnitelmista. Kehittäjien mukaan pelissä on julkaisun yhteydessä 11 karttaa kolmelle pelitilalle - "Horde", "Confrontation" ja "Escape". Pelaajat voivat taistella areenoilla Asylum, Bunkker, District, Exhibit, Icebound, Training Grounds, Vasgar sekä neljässä "pesässä" - The Hive, The Descent, The Mines […]

Kuinka katsoa Cassandran silmiin menettämättä tietoja, vakautta ja uskoa NoSQL:ään

He sanovat, että kaikki elämässä on kokeilemisen arvoista ainakin kerran. Ja jos olet tottunut työskentelemään relaatiotietokantajärjestelmien kanssa, niin NoSQL:ään kannattaa tutustua käytännössä, ainakin yleisen kehityksen kannalta. Nyt tämän tekniikan nopean kehityksen vuoksi tästä aiheesta on paljon ristiriitaisia ​​mielipiteitä ja kiivasta keskustelua, mikä herättää erityisesti kiinnostusta. Jos perehdyt [...]

SpaceX Starhopper -prototyyppi hyppää onnistuneesti 150 metrin korkeuteen

SpaceX ilmoitti saaneensa onnistuneesti päätökseen Starhopper-rakettiprototyypin toisen testin, jonka aikana se nousi 500 jalan (152 metrin) korkeuteen, sitten lensi noin 100 metriä sivulle ja teki kontrolloidun laskun laukaisualustan keskelle. . Testit suoritettiin tiistai-iltana klo 18 CT (keskiviikkona klo 00 Moskovan aikaa). Alun perin ne oli tarkoitus järjestää [...]

Infrastruktuuri koodina: ensimmäinen tutustuminen

Yrityksemme on perustamassa SRE-tiimiä. Tulin koko tarinaan kehityksen puolelta. Prosessin aikana sain ajatuksia ja oivalluksia, jotka haluan jakaa muiden kehittäjien kanssa. Tässä reflektioartikkelissa puhun siitä, mitä tapahtuu, miten se tapahtuu ja kuinka jokainen voi jatkaa elämäänsä sen kanssa. Jatkoa artikkelisarjalle, joka on kirjoitettu [...]

Uudet olkaa hiljaa!-fanit Shadow Wings 2 on valkoinen

ole hiljaa! julkisti Shadow Wings 2 White -tuulettimet, jotka, kuten nimestä näkyy, on valmistettu valkoisena. Sarjaan kuuluu malleja, joiden halkaisija on 120 mm ja 140 mm. Pyörimisnopeutta ohjataan pulssinleveysmodulaatiolla (PWM). Lisäksi asiakkaille tarjotaan muutoksia ilman PWM-tukea. 120 mm:n jäähdyttimen pyörimisnopeus saavuttaa 1100 rpm. Voi olla […]

Windows 10 asennusskripti

Olen pitkään halunnut jakaa käsikirjoitukseni Windows 10:n asennuksen automatisoimiseksi (nykyinen versio on tällä hetkellä 18362), mutta en koskaan päässyt siihen. Ehkä siitä on hyötyä jollekin kokonaisuudessaan tai vain osasta sitä. Tietenkin on vaikea kuvailla kaikkia asetuksia, mutta yritän korostaa tärkeimpiä. Jos jotakuta kiinnostaa niin tervetuloa kissoille. Johdanto, jonka olen pitkään halunnut jakaa [...]

Thermalright on varustanut Macho Rev.C EU -jäähdytysjärjestelmän hiljaisemmalla tuulettimella

Thermalright on tuonut markkinoille uuden prosessorin jäähdytysjärjestelmän nimeltä Macho Rev.C EU-Version. Uusi tuote eroaa tämän vuoden toukokuussa julkistetusta Macho Rev.C:n vakioversiosta hiljaisemman tuulettimen ansiosta. Lisäksi uusi tuote tulee todennäköisesti myyntiin vain Euroopassa. Macho Rev.C:n alkuperäinen versio käyttää 140 mm:n TY-147AQ-tuuletinta, joka voi pyöriä nopeuksilla 600-1500 rpm […]

Kuinka työskentelin Turkissa ja opin tuntemaan paikalliset markkinat

Esine "kelluvalla" pohjalla suojaamaan maanjäristyksiä vastaan. Nimeni on Pavel, hallinnoin kaupallisten datakeskusten verkostoa CROC:ssa. Viimeisen 15 vuoden aikana olemme rakentaneet asiakkaillemme yli sata datakeskusta ja suuria palvelinhuoneita, mutta tämä on lajissaan suurin ulkomailla. Se sijaitsee Turkissa. Kävin siellä useita kuukausia neuvomassa ulkomaisia ​​kollegoita […]

Tapausten parissa työskenteleminen, tapaturmien reagoinnin ja teknisen velan arvon parantaminen. Backend United 4 -tapaamismateriaalit: Okroshka

Hei! Tämä on jälkiraportti Backend United -tapaamisesta, joka on temaattisten tapaamisten sarjamme taustakehittäjille. Tällä kertaa puhuimme paljon työskentelystä tapaturmien parissa, keskustelimme siitä, miten voimme rakentaa järjestelmämme parantamaan tapaturmien reagointia ja vakuuttuimme teknisen velan arvosta. Mene kissalle, jos olet kiinnostunut näistä aiheista. Sisältä löydät kokousmateriaaleja: videotallenteita raporteista, esityksiä […]

Huawei CloudCampus: korkea pilvipalveluinfrastruktuuri

Mitä pidemmälle mennään, sitä monimutkaisemmiksi vuorovaikutusprosessit ja komponenttien kokoonpano muuttuvat, jopa pienissä tietoverkoissa. Digitaalisen muutoksen myötä yritykset kohtaavat tarpeita, joita heillä ei ollut vielä muutama vuosi sitten. Esimerkiksi tarve hallita työkoneiden ryhmien toiminnan lisäksi myös IoT-elementtien, mobiililaitteiden sekä yrityspalvelujen yhteyksiä, jotka […]

Tuotantovalmiuden tarkistuslista

Artikkelin käännös on tehty erityisesti tänään alkavan DevOps-käytännöt ja työkalut -kurssin opiskelijoille! Oletko koskaan julkaissut uutta palvelua tuotantoon? Tai ehkä olet ollut mukana tukemassa tällaisia ​​palveluita? Jos kyllä, mikä motivoi sinua? Mikä on tuotannolle hyvää ja mikä huonoa? Kuinka koulutat uusia tiimin jäseniä olemassa olevien palveluiden julkaisuihin tai ylläpitoon. Useimmat yritykset […]