aihe: Blogi

Empire of Sin - gangsteristrategia Romero Games -studiosta

Paradox Interactive ja Romero Games ovat julkistaneet uuden pelin – strategian 2015-luvun alun Chicagon gangstereista, Empire of Sin. Jos luulit, että studion nimellä on jotain tekemistä legendaarisen Doom-pelisuunnittelijan John Romeron kanssa, et erehtynyt – hän perusti sen vaimonsa Brenda Romeron kanssa vuonna XNUMX. […]

Dauntlessilla on jo yli 10 miljoonaa pelaajaa. Nintendo Switch julkistettu

Phoenix Labsin kehittäjät kehuivat uutisella, että yli 10 miljoonaa käyttäjää on jo pelannut Dauntlessia. Nyt pelaajia on noin neljä kertaa enemmän kuin PC:n avoimen beta-testauksen aikana, ja silti vain kolme viikkoa on kulunut Epic Games Storen ja konsoleiden julkaisusta. On huomionarvoista, että toukokuussa projektista tuli suosituin shareware […]

E3 2019: Ubisoft ilmoitti tukevansa Tom Clancy's The Division 2:ta ensimmäisen vuoden aikana

Osana E3 2019 -tapahtumaa Ubisoft jakoi suunnitelmat moninpelitoimintapelin Tom Clancy's The Division 2:n ensimmäisen tukivuoden tueksi. Ensimmäisen tukivuoden aikana julkaistaan ​​kolme ilmaista jaksoa, joista tulee esi-osia päätarinaan. DLC tuo peliin tarinatehtäviä, jotka kertovat tarinan siitä, mistä kaikki alkoi. Jokaisen jakson myötä ilmestyy uusia alueita, [...]

Video: paljon yksityiskohtia ja kolme videota Gears 5:stä E3 2019:stä

E3 2019 -tapahtuman aikana Mcirosoft Corporation paljasti paljon yksityiskohtia tulevasta yhteistyöpelistä Gears 5, joka julkaistaan ​​Xbox Onelle ja PC:lle (mukaan lukien Steam) 10. syyskuuta 2019 (on Xbox Game Pass -tilaajien saatavilla samana päivänä vapauttamisesta). Xbox Game Pass Ultimate -käyttäjät tai Gears 5 Ultimate Edition -ostajat voivat kuitenkin […]

AMP-tuki Gmailissa julkaistaan ​​kaikille 2. heinäkuuta

Gmail on tulossa pian suurella päivityksellä, joka lisää jotain nimeltä "dynaamiset sähköpostit". Tätä tekniikkaa on testattu yritysten G Suite -käyttäjien keskuudessa jo vuoden alusta, ja heinäkuun 2. päivänä se julkaistaan ​​kaikille. Teknisesti tämä järjestelmä perustuu AMP:hen, Googlen verkkosivujen pakkaustekniikkaan, jota käytetään mobiililaitteissa. Hänen […]

E3 2019: traileri säteen jäljittämisestä toimintapelissä Control

Max Paynen, Alan Waken ja Quantum Breakin takana oleva Remedy Entertainment valmistautuu julkaisemaan Controlin 27. elokuuta tänä vuonna. Uusi kolmannen persoonan toimintaseikkailu sijoittuu muotoaan muuttavaan Federal Bureau of Control -rakennukseen, joka valloittaa muun maailman voima Hiss. E3 2019 -tapahtuman aikana kehittäjät antoivat toimittajille suljettujen ovien takana esikatsella Controlia, jossa jäljitys oli käytössä […]

No More Heroes III julkaistaan ​​ensi vuonna, ja se on Nintendo Switchin yksinoikeus

Grasshopper Manufacture työskentelee No More Heroes III:n parissa, joka on kapeissa piireissä laajalti tunnetun sarjan kolmas sarjoitettu osa, jonka kehitystä johtaa pelisuunnittelija Suda51. Projekti on yksinomaan Nintendo Switchille ja se julkaistaan ​​vuonna 2020. Päähenkilönä on jälleen Travis Touchdown, ja tapahtumat etenevät kymmenen vuotta ensimmäisen No More Heroes -elokuvan päättymisen jälkeen. Hahmo palaa kotimaahansa [...]

NASA avaa ISS:n turisteille - vain 35 XNUMX dollarilla päivässä

Yhdysvaltain kansallinen ilmailu- ja avaruushallinto (NASA) on julkistanut uuden moniosaisen suunnitelman, joka laajentaa merkittävästi kaupallisten yritysten, laitteiden ja jopa yksityisten astronauttien pääsyä kansainväliselle avaruusasemalle (ISS). NASA sallii jo jonkin verran kaupallista tutkimusta ISS:llä, mutta nyt virasto on ilmoittanut haluavansa laajentaa ehdotusluetteloa yrityksille […]

Shazam for Android oppii tunnistamaan kuulokkeiden kautta soitetun musiikin

Shazam-palvelu on ollut olemassa jo pitkään ja on varsin hyödyllinen "mikä se kappale soi radiossa" -tilanteessa. Toistaiseksi ohjelma ei kuitenkaan ole pystynyt "kuuntelemaan" kuulokkeilla soitettavaa musiikkia. Sen sijaan ääni piti lähettää kaiuttimiin, mikä ei aina ollut kätevää. Nyt se on muuttunut. Pop-up Shazam -ominaisuus sovelluksen uusimmassa versiossa […]

NVIDIA autopilotin kehityksestä: ajettujen mailien määrä ei ole tärkeää, vaan niiden laatu

NVIDIA delegoi autoteollisuuden järjestelmäsegmentin kehityksestä vastaavan Danny Shapiron RBC Capital Markets -tapahtumaan, ja puheessaan hän piti kiinni yhdestä mielenkiintoisesta ideasta, joka liittyy "robottiautojen" testien simulointiin DRIVE Sim -alustalla. Muistamme, että jälkimmäisen avulla voit simuloida virtuaaliympäristössä aktiivisella kuljettajaa avustavalla järjestelmällä varustetun auton testejä erilaisissa olosuhteissa […]

Teslan suurin ongelma tällä hetkellä ei ole sähköautojen rajallinen kysyntä

Teslan ensimmäisen vuosineljänneksen lopulla julkistetut tilastot antoivat monille sijoittajille luottamusta siihen, että sähköajoneuvojen kysyntä on hidastanut kasvuaan, ja ilman tämän tyyppisten tuotteiden aiempaa myyntivauhtia yrityksellä ei ole juurikaan mahdollisuuksia palata nollatulokseen, toteuttaa kaikki tulevat kunnianhimoiset projektit, kyllä ​​ja pysyä pinnalla. Lisäksi Elon […]