Lutrisin pääkehittäjä kommentoi tekoälyn luoman koodin sisällyttämistä projektiin.
Lutris-pelialustan perustaja ja pääkehittäjä, joka tarjoaa työkaluja pelien asennuksen, konfiguroinnin ja hallinnan yksinkertaistamiseen Linux, kommentoi suurten kielimallien tuottamien muutosten käyttöönottoa projektin koodikannassa. Kehittäjä totesi, että tekoälyn käyttö on ongelma vain, jos henkilö ei tiedä mitä tekee tai käyttää heikkolaatuisia tekoälytyökaluja. Lutrisin luojan mukaan useita kuukausia sitten […]
