Techno-demo-lyhytelokuva: uuden fysiikan ominaisuudet ja Unreal-moottorin tuhoaminen

Pelinkehittäjät ovat pyrkineet jo vuosia luomaan realistisen järjestelmän fysiikan laskelmista ja tuhoamisesta. Aikoinaan Havoc- ja PhysX-tekniikat pitivät paljon melua, mutta aina on kehittämisen varaa ja jotain, mihin pyrkiä. Epic Games esitteli viimeisimmät saavutuksensa tällä alalla GDC 2019 Game Developers Conferencessa.

State of Unreal -esityksessä yhtiö esitteli yleisölle erittäin vaikuttavan lyhytelokuvan, joka toimii samalla teknisenä esittelynä uudesta korkean suorituskyvyn Chaos-fysiikka- ja tuholaskentajärjestelmästä. Jälkimmäisen alustava versio ilmestyy Unreal Engine 4.23:n koontiversioon.

Techno-demo-lyhytelokuva: uuden fysiikan ominaisuudet ja Unreal-moottorin tuhoaminen

Demo keskittyy Robo Recallin maailmaan, jossa robottivastuksen johtaja k-OS livahti sotilaslaboratorioon ja varasti salaisia ​​laitteita. Voimakas sotilaallinen robotti lähetetään häntä takaa - jälkimmäinen on kömpelö, mutta kompensoi kömpelyyttään kiinteillä aseilla. Kaupunki ei tietenkään ole hyvässä kunnossa tällaisesta yhdistelmästä.


Techno-demo-lyhytelokuva: uuden fysiikan ominaisuudet ja Unreal-moottorin tuhoaminen

Teknologiaominaisuus pyrkii demonstroimaan, kuinka Chaos antaa Unreal Enginen tarjota elokuvalaatuista visuaalista sisältöä reaaliajassa kohtauksissa, joissa on laajamittainen tuho ja korkeatasoinen kehittäjän hallinta sisällön luomisprosessissa.

Techno-demo-lyhytelokuva: uuden fysiikan ominaisuudet ja Unreal-moottorin tuhoaminen




Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti