Ubisoft Montrealin studion kehittäjät ovat jakaneet yksityiskohtia siitä, mitä tiimitoimintapelin Tom Clancy's Rainbow Six Siegen viides kehitysvuosi tuo tullessaan osana yleistä kaksivuotissuunnitelmaa. Pelikehitysjohtaja Leroy Athanassoff sanoi, että tiimi haluaa tutkia tarkasti niitä näkökohtia, joihin aiemmin ei ole voitu kiinnittää riittävästi huomiota, ja yrittää palata alkuperäiseen konseptiin.
Vuoden ensimmäinen puolisko sujuu normaalisti: kaksi pelikautta tuo mukanaan kaksi uutta operaattoria, uusitut Oregon- ja Home-kartat, kaksi tapahtumaa, taistelupassin ja pääsyn Arcade-pelien luetteloon. Mutta kolmas ja neljäs kausi tuovat uusittujen "Skyscraper"- ja "Chalet"-karttojen ja muiden asioiden lisäksi vain yhden operatiivisen kumpaankin, mutta joukkueen ponnistelut suuntautuvat uusiin materiaaleihin ja pelin perusteiden optimointiin, sekä tarinavideoita hahmoista. Sama lähestymistapa jatkuu vuonna 2021, paitsi että Operatorin ominaisuudet ja uudistukset otetaan käyttöön kausien aikana sen sijaan, että ne alkavat.
Pääsuunnittelija Jean-Baptiste Halle sanoi, että peli on siirtynyt pois juuristaan. Toimihenkilöiden määrä on noussut 20:stä yli 50:een ja pyrkii edelleen aiemmin ilmoitettuun sataan. Mutta ongelma on, että nyt uudet pelaajat ovat vähemmän suuntautuneita ja osallistuvat vähemmän hyökkäysryhmän työhön. Siksi kehittäjät pyrkivät parantamaan kommunikaatiota joukkueen sisällä, mikä mahdollistaa jokaisen pelaajan osallistumisen ilman, että heillä on syviä taitoja pelata tietyille toimijoille. On esimerkiksi mahdollista ohjata lattian poikki liikkuvaa mikrokameraa tiedottamaan liittolaisia. Lisäksi lisätään laitteita, jotka ovat kaikkien toimihenkilöiden tai joidenkin hahmojen käytettävissä. Kehittäjät aikovat tehdä harvinaisia, mutta vakavia muutoksia toimihenkilöihin - tämä voi muuttaa täysin tämän tai toisen hahmon pelityyliä. Tänä vuonna tällainen päivitys vaikuttaa esimerkiksi operatiiviseen Tachankiniin.
Vuoden ensimmäisellä puoliskolla nelipäiväinen Arcade-pelilista on saatavilla kerran kaudella, ja se tulee saataville useammin myöhemmin. Ensimmäinen niistä - Golded Gun - kannattaa odottaa keväällä. Jokaisella operaattorilla on pistooli, joka on ladattava jokaisen laukauksen jälkeen. Vuosi 5 tuo mukanaan myös korttien estoominaisuuden, jota pelaajat voivat käyttää nykyisen operaattorin kitkemisominaisuuden tavoin. Luvassa on myös tila, jonka avulla voit jakaa pelaajat joukkueisiin ja määrittää vahvimmat taistelun aikana.
Tärkein lisäys tulee olemaan mainejärjestelmä. Palkintoja tai rangaistuksia sovelletaan ottaen huomioon pelaajan maine, ja ilmoitukset auttavat sinua olemaan huomaamatta luokituksen muutoksia.
Lähestymistavat ovat todellakin muuttumassa, vaikkakaan eivät radikaalisti. Tämä johtuu siitä, että Ubisoft asetti uudet prioriteetit joulukuussa ja
Toinen uutinen oli 6 minuutin elokuvavideo tapahtumasta
Lähde: 3dnews.ru