La société Valve a publié Proton 6.3-5, un paquet pour exécuter des jeux Windows sur Linux

La société Valve a publié la version du projet Proton 6.3-5, qui est basée sur les travaux du projet Wine et vise à permettre l'exécution d'applications de jeu sous Linux, conçues pour Windows et présentes dans le catalogue Steam. Les développements du projet sont distribués sous la licence BSD.

Proton permet d'exécuter directement dans le client Linux Steam des applications de jeu fournies uniquement pour Windows. Le paquet inclut une implémentation de DirectX 9/10/11 (basée sur le paquet DXVK) et DirectX 12 (basée sur vkd3d-proton), fonctionnant par la traduction des appels DirectX vers l'API Vulkan, offrant une meilleure prise en charge des manettes de jeu et la possibilité d'utiliser le mode plein écran indépendamment des résolutions d'écran prises en charge dans les jeux. Pour améliorer les performances des jeux multithread, les mécanismes «esync» (Eventfd Synchronization) et «futex/fsync» sont pris en charge.

Dans la nouvelle version :

  • Des modifications ont été apportées pour améliorer la qualité de rendu dans les jeux Bloodstained, Deep Rock Galactic, The Medium, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020) et Team Sonic Racing.
  • DXVK (1.9) et vkd3d-proton ont été mis à jour.
  • DXGI, fourni dans DXVK, est utilisé pour le choix du GPU par défaut.
  • La prise en charge des manettes de jeu a été améliorée dans Hades et de nombreux autres jeux basés sur le moteur Unity.
  • Ajout de la prise en charge des jeux :
    • Sid Meier’s Civilization VI,
    • Crypt Stalker,
    • Dark Devotion,
    • Dorfromantic,
    • Far Cry,
    • Hard Reset,
    • Hogs of War,
    • Might & Magic: Clash of Heroes,
    • Pro Cycling Manager 2020,
    • Sang Froid — Tales of Werewolves,
    • Secret of Mana,
    • Trainz Railroad Simulator 2019.
  • Des problèmes de clic sur les liens dans CyberPunk 2077 et Darksburg ont été résolus.
  • Les plantages à la lancement de Conan Exiles et d'autres jeux de la société Funcom ont été corrigés.
  • Le problème de perte de son dans Project Cars 3 a été résolu.
  • La prise en charge des builds basées sur des conteneurs, en dehors de la machine virtuelle dans laquelle le build a été effectué, a été améliorée.

Source : opennet.ru

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