La communauté Pine64, spécialisée dans la création d'appareils ouverts, a présenté le smartphone PinePhone Pro, dont la conception a tenu compte de l'expérience acquise lors de la production du premier modèle PinePhone et des retours des utilisateurs. L'objectif principal du projet n'a pas changé, et le PinePhone Pro continue d'être positionné comme un dispositif destiné aux passionnés qui en ont assez d'Android et d'iOS, et qui souhaitent un environnement entièrement contrôlé et sécurisé basé sur des plateformes Linux ouvertes alternatives.
Le prix de l'appareil sera de 399 dollars, ce qui est plus de deux fois le prix du premier modèle PinePhone, mais l'augmentation du prix est justifiée par une modernisation significative de la configuration matérielle. Les précommandes sont ouvertes à partir d'aujourd'hui. La production de masse est prévue pour novembre, avec des premières livraisons attendues en décembre. La production du premier modèle PinePhone, vendu 150 dollars, se poursuivra sans changement.
Le PinePhone Pro est construit sur la base du SoC Rockchip RK3399S avec deux cœurs ARM Cortex-A72 et quatre cœurs ARM Cortex-A53 fonctionnant à une fréquence de 1,5 GHz, ainsi qu'un GPU ARM Mali T860 quad-core (500MHz). Fait intéressant, un nouveau variant de la puce RK3399 — le RK3399S — a été spécifiquement développé pour le PinePhone Pro en collaboration avec les ingénieurs de Rockchip, qui intègre des techniques supplémentaires d'économie d'énergie et un mode veille particulier permettant de recevoir des appels et des SMS.
L'appareil est équipé de 4 Go de RAM, de 128 Go de eMMC (interne) et de deux caméras (5 Mpx OmniVision OV5640 et 13 Mpx Sony IMX258). Pour comparaison, le premier modèle de PinePhone était équipé de 2 Go de RAM, de 16 Go de eMMC et de caméras de 2 et 5 Mpx. Comme dans le modèle précédent, un écran IPS de 6 pouces avec une résolution de 1440×720 est utilisé, mais il est mieux protégé grâce au verre Gorilla Glass 4. Le PinePhone Pro est entièrement compatible avec les accessoires pouvant être fixés en lieu et place du couvercle arrière, précédemment lancés pour le premier modèle (la coque du PinePhone Pro et du PinePhone est presque indistinguable).
Parmi les autres composants du PinePhone Pro, on peut noter un Micro SD (avec prise en charge du démarrage depuis la carte SD), un port USB-C avec USB 3.0 et une sortie vidéo intégrée pour le raccordement à un moniteur, Wi-Fi 802.11 ac, Bluetooth 4.1, GPS, GPS-A, GLONASS, UART (via la prise casque), une batterie de 3000 mAh (charge rapide à 15W). Comme dans le premier modèle, le nouvel appareil permet au niveau matériel de désactiver LTE/GPS, Wi-Fi, Bluetooth, caméras et microphone. Dimensions 160,8 x 76,6 x 11,1 mm (2 mm plus fin que le premier PinePhone). Poids 215 g.

Les performances du PinePhone Pro sont comparables à celles des smartphones Android de milieu de gamme modernes et sont environ 20 % plus lentes que celles du portable Pinebook Pro. Lorsqu'il est connecté à un clavier, une souris et un moniteur, le PinePhone Pro peut être utilisé comme une station de travail portable, apte à lire des vidéos en qualité 1080p et à effectuer des tâches telles que l'édition de photos et l'utilisation de la suite bureautique.
Par défaut, le PinePhone Pro sera équipé de la distribution Manjaro Linux avec l'environnement de bureau KDE Plasma Mobile, mais les développeurs travaillent également à la création de versions alternatives avec des firmwares basés sur des plateformes telles que postmarketOS, UBports, Maemo Leste, Manjaro, LuneOS, Nemo Mobile, Sailfish, OpenMandriva, Mobian et DanctNIX, qui pourront être installées ou chargées à partir d'une carte SD. La firmware utilise un noyau Linux standard (avec des patchs prévus pour être inclus dans le noyau principal) et des pilotes open source.
La distribution Manjaro est basée sur la base de paquets d'Arch Linux et utilise son propre outil BoxIt, conçu à l'image de Git. Le dépôt est maintenu selon un principe d'inclusion continue des mises à jour (rolling), mais les nouvelles versions passent par une phase supplémentaire de stabilisation. L'environnement de bureau KDE Plasma Mobile est basé sur la version mobile du bureau Plasma 5, les bibliothèques KDE Frameworks 5, la pile téléphonique Ofono et le cadre de communication Telepathy. Pour créer l'interface des applications, Qt, un ensemble de composants Mauikit et le cadre Kirigami sont utilisés. Le rendu graphique utilise kwin_wayland. Pour le traitement audio, PulseAudio est utilisé. serveur kwin_wayland. Pour le traitement audio, PulseAudio est utilisé.
Parmi les applications incluses, on trouve KDE Connect pour connecter le téléphone au bureau, le visualiseur de documents Okular, le lecteur de musique VVave, les visionneuses d'images Koko et Pix, le système de prise de notes buho, le calendrier-planner calindori, le gestionnaire de fichiers Index, le gestionnaire d'applications Discover, le programme d'envoi de SMS Spacebar, le carnet d'adresses plasma-phonebook, l'interface pour passer des appels téléphoniques plasma-dialer, le navigateur plasma-angelfish et le messager Spectral.


Source : opennet.ru
