Version de Wine 7.14 et GE-Proton7-27.

Une sortie expérimentale de l'implémentation ouverte de WinAPI — Wine 7.14 a eu lieu. Depuis la version 7.13, 19 rapports de bogues ont été fermés et 260 changements ont été apportés.

Modifications les plus importantes :

  • La traduction de la bibliothèque USER32 vers une interface de programmation basée sur des appels système a été poursuivie.
  • Dans DirectWrite, le traitement des polices a été amélioré en cas d'appel à une police manquante.
  • Des problèmes liés à la fermeture des sockets ont été résolus.
  • Des rapports de bogues liés au fonctionnement des jeux suivants ont été fermés : Sid Meier’s Civilization IV, Colonization, Warlords, Beyond the Sword, World of Tanks, Roblox, Total War Shogun 2.
  • Des rapports de bogues liés au fonctionnement des applications suivantes ont été fermés : Waves Central 12.0.5, Windows 95 Electron, Adobe Digital Editions 2.0.1, Cheat Engine, Sigma Data Center.

On peut également noter la sortie du projet GE-Proton7-27, dans le cadre duquel des passionnés créent des versions étendues indépendantes des packs Proton pour exécuter des applications Windows, se distinguant par une version plus récente de Wine, l'utilisation de FFmpeg dans FAudio et l'inclusion de patches supplémentaires qui résolvent des problèmes dans diverses applications de jeux. Dans la nouvelle version de Proton GE, le passage à une nouvelle base de code Wine, dxvk et vkd3d (depuis Git) a été réalisé, des patches pour le support du jeu Halo Infinite ont été ajoutés, et des corrections pour résoudre des problèmes dans les jeux Halo CE, Halo 2, Halo 3, Fall Guys, Witcher 2, Farcry 3, Battlefield Bad Company 2, Endless Space 2, Gwent: Rogue Mage et SQUAD ont été transférées.

Source : opennet.ru

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