Version 22.1 de CrossOver pour Linux, Chrome OS et macOS

La société CodeWeavers a publié la version du paquet Crossover 22.1, basé sur le code de Wine et destiné à exécuter des programmes et des jeux écrits pour la plateforme Windows. CodeWeavers est l'un des principaux participants au projet Wine, sponsorise son développement et contribue au projet toutes les innovations réalisées pour ses produits commerciaux. Les codes sources des composants open source de CrossOver 22.1 peuvent être téléchargés sur cette page.

Dans la nouvelle version :

  • Le paquet vkd3d, qui implémente Direct3D 12 en utilisant des appels traduits vers l'API graphique Vulkan, a été mis à jour vers la version 1.5.
  • Amélioration du support de la bibliothèque WineD3D avec la mise en œuvre de DirectX 1-11 basé sur OpenGL. Plus de 400 modifications ont été transférées de wine à WineD3D.
  • Résolution des problèmes de compatibilité avec la mise à jour d'Ubisoft Connect.
  • Correction des plantages d'Adobe Acrobat Reader 11 lors du lancement sous Linux.
  • Résolution des problèmes de dépendances avec Fedora 37 et OpenSUSE Tumbleweed.
  • Mise à jour de la version de la bibliothèque SDL.
  • Amélioration du support des manettes de jeu, par exemple, le soutien à la Xbox Elite Series 2 a été implémenté.
  • Dans la version pour macOS, support des jeux 32 bits DirectX 10/11, permettant désormais de jouer à Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II - Édition Empereur, BioShock Infinite et Magicka 2.*. Résolution des problèmes de fenêtres vides et des plantages de GTA Online.

    Source : opennet.ru
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