Sortie de PortableGL 0.97, implémentation d'OpenGL 3 en langage C.

La sortie du projet PortableGL 0.97 a été publiée, développant une implémentation logicielle de l'API graphique OpenGL 3.x, entièrement écrite en langage C (C99). Théoriquement, PortableGL peut être utilisé dans n'importe quelle application acceptant un texte ou un framebuffer comme données d'entrée. Le code est présenté sous la forme d'un seul fichier d'en-tête et est distribué sous la licence MIT.

Parmi les objectifs, la portabilité, la conformité à l'API OpenGL, la simplicité d'utilisation, un code clair et une haute performance sont mentionnés. Les domaines d'application comprennent l'apprentissage des concepts de construction d'API graphiques, l'utilisation pour travailler avec la 3D sur des systèmes sans GPU et l'intégration du support OpenGL dans des systèmes d'exploitation spécifiques pour lesquels le package Mesa3D n'a pas été porté.

Sortie de PortableGL 0.97, implémentation d'OpenGL 3 en langage C.
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Source : opennet.ru
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