Sortie de Wine 9.3 et version bĂȘta de Proton 9.0

Une version expĂ©rimentale de l'implĂ©mentation open source de l'API Win32 — Wine 9.3 a Ă©tĂ© publiĂ©e. Depuis la version 9.2, 23 rapports de bugs ont Ă©tĂ© fermĂ©s et 295 modifications ont Ă©tĂ© apportĂ©es.

Modifications les plus importantes :

  • L'API Windows Internet (WinINet) a ajoutĂ© la prise en charge du travail via un proxy.
  • Un nouveau pilote mouhid.sys pour les dispositifs de contrĂŽle de pointeur (souris, touchpads) utilisant le protocole HID (Human Interface Device) a Ă©tĂ© ajoutĂ©.
  • Les donnĂ©es sur les fuseaux horaires ont Ă©tĂ© mises Ă  jour.
  • Sur les plateformes ARM, les travaux visant Ă  amĂ©liorer la gestion des exceptions se poursuivent.
  • Les rapports de bugs liĂ©s au fonctionnement des jeux suivants ont Ă©tĂ© fermĂ©s : Final Fantasy XI, Virtual Life 2, Finding Nemo, Microsoft Flight Simulator 2020, Baldur’s Gate 3, Mass Effect Legendary Edition.
  • Les rapports de bugs liĂ©s au fonctionnement des applications suivantes ont Ă©tĂ© fermĂ©s : FDM (Free Download Manager), Basemark Web 3.0, Happy Foto Designer, IK Product Manager, Western Digital SSD Dashboard, cmd.exe, Solidworks 2008, Autodesk Fusion360, LMMS 1.2.2.

On peut Ă©galement noter la publication par Valve d'une version bĂȘta du paquet Proton 9.0, basĂ© sur le code du projet Wine et visant Ă  permettre l'exĂ©cution sur Linux des applications de jeux conçues pour Windows et disponibles dans le catalogue Steam. Proton permet d'exĂ©cuter directement dans le client Linux Steam les applications de jeux fournies uniquement pour Windows. Le paquet inclut une implĂ©mentation de DirectX 9/10/11 (basĂ©e sur le paquet DXVK) et DirectX 12 (basĂ©e sur vkd3d-proton), qui fonctionnent par le biais de la translation des appels DirectX vers l'API Vulkan, offrant un meilleur support des manettes de jeux et la possibilitĂ© d'utiliser le mode plein Ă©cran indĂ©pendamment des rĂ©solutions d'Ă©cran prises en charge par les jeux. Pour amĂ©liorer les performances des jeux multi-thread, les mĂ©canismes « esync » (Eventfd Synchronization) et « futex/fsync » sont pris en charge.

Dans la nouvelle branche de Proton, la synchronisation avec la version Wine 9.0 a été effectuée. Les patches spécifiques accumulés dans Proton ont été transférés en upstream et font maintenant partie intégrante de Wine. La couche DXVK, qui traduit les appels vers l'API Vulkan, a été mise à jour avant la version 2.3. VKD3D-Proton, un fork de vkd3d créé par Valve pour améliorer le support de Direct3D 12 dans Proton, a été mis à jour vers la version 2.11.1. Le paquet Dxvk-nvapi, qui implémente la bibliothÚque NVAPI au-dessus de DXVK, a été mis à jour vers la version 0.6.4.

Ajout de la prise en charge des jeux :

  • Dinogen Online
  • George McGeehan Gamer Hero
  • Lord of the Rings: Gollum
  • Photographie Simulator Demo
  • Road to Vostok Demo
  • The Finals
  • True Reporter. Mystery of Mistwood
  • WITCH ON THE HOLY NIGHT

ProblÚmes résolus lors du lancement des jeux :

  • Airborne Kingdom
  • Bayonetta
  • BIOMUTANT
  • Brawhalla
  • Disaster Report 4: Summer Memories
  • Doom Eternal
  • Évasion de Monkey Island
  • Fantastic Danmaku Festival Part I/II
  • Final Fantasy XIV
  • Greek Wars
  • Harvestella
  • KING OF FIGHTERS XV
  • Lethal Company
  • Lords of the Fallen
  • Phasmophobia
  • Savant — Ascent REMIX
  • Sea of Thieves
  • Super Robot Wars 30
  • The Last Game
  • Wayfinder

Source : opennet.ru

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