Sortie de Wine 9.14 et Wine staging 9.14.

Une version expérimentale de l'implémentation open source de l'API Win32 — Wine 9.14 a été publiée. Depuis la sortie de 9.13, 20 rapports d'erreur ont été fermés et 205 modifications ont été apportées.

Modifications les plus importantes :

  • L'implémentation du mécanisme de communication entre processus unidirectionnel (IPC) Mailslots a été mise à jour pour utiliser les entrées/sorties côté serveur.
  • Le support des ODBC drivers pour bases de données compilés sous Windows a été élargi.
  • Les travaux sur le placement des structures de données de la bibliothèque user32 en mémoire partagée se poursuivent.
  • Le support des opérations «||» et «&&» a été ajouté à cmd.exe.
  • Les rapports d'erreurs liés au fonctionnement des applications suivantes ont été fermés : Native Access 1.9, WinCDEmu 4.1, 1000 Mots 4.0.2, AOL (America Online) Desktop, MSVC cl.exe 19.x, BSG Launcher.
  • Les rapports d'erreurs liés aux jeux suivants ont été fermés : Civilization I, Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, I Am Alive, Ys: Origin, Unreal Engine 5.2, ChessBase 17, Act of War: Direct Action, Act of War: High Treason, Warlords III: Darklords Rising.

De plus, une version du projet Wine Staging 9.14 a été formée, fournissant des builds avancées de Wine, incluant des patches non complètement prêts ou à risque, qui ne sont pas encore adaptés pour l'intégration dans la branche principale de Wine. Par rapport à Wine, Wine Staging propose 371 patches supplémentaires. Dans cette nouvelle version, il y a eu une synchronisation avec la base de code de Wine 9.14 et les récentes modifications de vkd3d ont été intégrées. Un patch avec un support initial pour IDXGISwapChain::GetFrameStatistics dans d3d11 a été ajouté. Les ensembles de patches odbc32-fixes et ntdll-WRITECOPY ont été mis à jour. Quatre modifications liées à odbc32 ont été transférées dans la branche principale de Wine.

Source : opennet.ru

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