OpenMoHAA alpha 0.70.0

OpenMoHAA alpha 0.70.0

La version alpha 0.70.0 du moteur open source Medal of Honor — OpenMoHAA vient de sortir. L'objectif du projet est de crĂ©er un moteur multiplateforme avec un code source ouvert, entiĂšrement compatible avec le Medal of Honor original.

Le projet OpenMoHAA est basé sur le code source ioquake3, car le Medal of Honor original utilisait comme base le moteur Id Tech 3 (c'est-à-dire le moteur de Quake 3).

Quoi de neuf :

  • Un support natif pour PowerPC a Ă©tĂ© ajoutĂ©.
  • Une animation d'inactivitĂ© par dĂ©faut pour les fichiers TIKI sans animation a Ă©tĂ© ajoutĂ©e.
  • Le systĂšme audio SDL a Ă©tĂ© remplacĂ© par OpenAL.

Module de jeu :

  • Des dysfonctionnements des portes ont Ă©tĂ© corrigĂ©s, comme l'ouverture de la porte dans la mauvaise direction.
  • La physique a Ă©tĂ© corrigĂ©e, en particulier le rebond des grenades.
  • L'IA a Ă©tĂ© corrigĂ©e : elle est maintenant moins stupide que dans les versions prĂ©cĂ©dentes.
  • Le systĂšme d'artillerie (ProjectileGenerator) a Ă©tĂ© corrigĂ© — corrections pour t2l3, t2l4

  • Le chargement / sauvegarde de la partie avec des donnĂ©es incorrectes a Ă©tĂ© corrigĂ©.
  • Le tableau de FFA et pour les spectateurs a Ă©tĂ© corrigĂ©.
  • Le moteur de script a Ă©tĂ© corrigĂ© — dĂ©sormais, tous les scripts devraient fonctionner.
  • Un problĂšme avec les points d'apparition a Ă©tĂ© corrigĂ©, rendant le joueur capable d'apparaĂźtre au bon endroit.
  • Le dĂ©tecteur de mines dĂ©tecte correctement les mines en mode solo.
  • La date de la mission est maintenant affichĂ©e (par exemple, « 6 JUIN 1944 »).
  • Le systĂšme de vĂ©hicules est maintenant entiĂšrement opĂ©rationnel : ils ne se bloquent plus.
  • Toutes les cartes pour le mode solo peuvent maintenant ĂȘtre complĂ©tĂ©es (bien que quelques erreurs rares puissent encore se produire).

Serveur :

  • Un dĂ©bordement de lignes de configuration sur de grandes cartes telles que t1l2 sur MOH : Spearhead a Ă©tĂ© corrigĂ©.

Rendu :

  • Le support pour les textures DDS a Ă©tĂ© ajoutĂ©.
  • Des morphs ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s : expressions faciales dynamiques des personnages.
  • Un portail cĂ©leste a Ă©tĂ© implĂ©mentĂ©.

UI :

  • Un bloc-notes en jeu a Ă©tĂ© ajoutĂ©.
  • Des captures d'Ă©cran pour les jeux sauvegardĂ©s ont Ă©tĂ© ajoutĂ©es.

En plus de tout ce qui précÚde, de nombreux bugs ont été corrigés. Dans OpenMoHAA sont implémentés presque toutes les fonctionnalités. C'est toujours une version alpha, et il reste encore beaucoup de bugs dans le projet.

Source : linux.org.ru

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