Le projet Genode a publié la version 24.10 de son système d'exploitation général Sculpt

La version du projet Sculpt 24.10 est présentée, développant un système d'exploitation basé sur les technologies du Genode OS Framework, qui pourra être utilisé par des utilisateurs ordinaires pour effectuer des tâches quotidiennes. Les codes sources du projet sont diffusés sous la licence AGPLv3. Un LiveUSB de 32 Mo est proposé pour le téléchargement. Le fonctionnement sur des systèmes avec processeurs et sous-systèmes graphiques Intel, avec les extensions VT-d et VT-x activées, ainsi que sur des systèmes ARM avec des extensions VMM, est pris en charge.

Principales nouveautés :

  • Le support des configurations multi-écrans a été ajouté.
  • Le stack graphique a été modernisé, avec des modifications touchant aux pilotes, au multiplexer GUI (serveur graphique gérant les fenêtres et partageant les ressources entre les applications) et au jeu de widgets.
  • Une interface utilisateur a été ajoutée pour configurer les modes graphiques, la luminosité et la disposition des écrans en présence de plusieurs moniteurs.
  • La compatibilité avec Qt6 a été assurée.
  • Les pilotes USB, Wi-Fi, adaptateurs Ethernet et GPU Intel, transférés du noyau Linux, ont été synchronisés avec le noyau 6.6 (des pilotes précédemment utilisés provenaient du noyau 6.1).
  • Le package Mesa a été mis à jour vers la version 24.0.8.
  • Les capacités de débogage dans le SDK Goa ont été considérablement étendues.
  • Des images de démarrage ont été préparées pour le smartphone PinePhone et le laptop ouvert MNT Reform.
  • Le support des cartes basées sur des puces i.MX a été ajouté.

Le projet Genode a publié la version 24.10 de son système d'exploitation général Sculpt

Le système est livré avec l'interface graphique Leitzentrale, permettant d'effectuer les tâches d'administration système courantes. Dans le coin supérieur gauche de l'interface graphique, un menu avec des outils pour gérer les utilisateurs, connecter des périphériques de stockage et configurer la connexion réseau est affiché. Au centre se trouve un configurateur pour composer le contenu du système, offrant une interface sous la forme d'un graphe définissant les relations entre les composants système. L'utilisateur peut, en mode interactif, ajouter ou supprimer librement des composants, définissant ainsi la composition de l'environnement système ou machines virtuelles.

À tout moment, l'utilisateur peut passer en mode console de gestion, qui offre une plus grande flexibilité dans la gestion. Un bureau traditionnel peut être obtenu en lançant la distribution TinyCore Linux dans une machine virtuelle sous Linux. Dans cet environnement, les navigateurs Firefox et Aurora, un éditeur de texte basé sur Qt et diverses applications sont disponibles. Pour exécuter les utilitaires en ligne de commande, un environnement noux est proposé.

Genode fournit une infrastructure unifiée pour la création d'applications utilisateurs fonctionnant sur le noyau Linux (32 et 64 bits) ou des micro-noyaux NOVA (x86 avec virtualisation), seL4 (x86_32, x86_64, ARM), Muen (x86_64), Fiasco.OC (x86_32, x86_64, ARM), L4ka::Pistachio (IA32, PowerPC), OKL4, L4/Fiasco (IA32, AMD64, ARM) et noyau directement exécutable pour les plates-formes ARM et RISC-V. Le noyau Linux paravirtualisé L4Linux, fonctionnant au-dessus du micro-noyau Fiasco.OC, permet d'exécuter des programmes Linux standard dans Genode. Le noyau L4Linux ne fonctionne pas directement avec le matériel, mais utilise les services de Genode via un ensemble de pilotes virtuels.

Genode a permis le portage de divers composants Linux et BSD, a assuré le support de Gallium3D, a intégré Qt, GCC et WebKit, et a réalisé la possibilité d'organiser des environnements logiciels hybrides Linux/Genode. Un port de VirtualBox a été préparé, fonctionnant au-dessus du micro-noyau NOVA. Un grand nombre d'applications ont été adaptées pour s'exécuter directement au-dessus du micro-noyau et de l'environnement Noux, qui permet la virtualisation au niveau du système d'exploitation. Pour exécuter des programmes non portés, un mécanisme de création d'environnements virtuels au niveau des applications individuelles a été prévu, permettant de lancer des programmes dans un environnement Linux virtuel en utilisant la paravirtualisation.

Source : opennet.ru

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