Le lancement de la plateforme de jeu Lutris 0.5.18 a été annoncé, offrant des outils pour simplifier l'installation, la configuration et la gestion des jeux sous Linux. Le code du projet est écrit en Python et est distribué sous la licence GPLv3. Des builds prêts à l'emploi sont disponibles au format flatpak.
Le projet maintient un catalogue pour une recherche et une installation rapides des applications de jeu, permettant de lancer des jeux sous Linux en un clic via une interface unique, sans se soucier de l'installation des dépendances et des configurations. Les composants Runtime nécessaires au lancement des jeux sont fournis par le projet et ne sont pas liés à la distribution utilisée. Le Runtime est un ensemble de bibliothèques indépendant de la distribution, incluant des composants de SteamOS et d'Ubuntu, ainsi que diverses bibliothèques supplémentaires.
Il est possible d'installer des jeux distribués via des services tels que GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin et Uplay. Lutris agit comme un intermédiaire et ne vend pas de jeux, ainsi pour les jeux commerciaux, l'utilisateur doit les acheter sur le service concerné (les jeux gratuits peuvent être lancés en un clic depuis l'interface graphique de Lutris).
Chaque jeu dans Lutris est lié à un script de chargement et un gestionnaire décrivant l'environnement pour exécuter le jeu. Des profils prêts à l'emploi avec des réglages optimaux pour exécuter des jeux sous Wine sont fournis. En plus de Wine, les jeux peuvent être lancés à l'aide d'émulateurs de consoles de jeux, tels que RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME et Dolphin.
Parmi les changements dans la nouvelle version :
- Le thème sombre est activé par défaut.
- L'affichage des images étroites des couvertures de jeux est activé par défaut, plutôt que d'utiliser des bannières larges préparées séparément.

- Un mode de visualisation sans séparation par catégories (‘Uncategorized’) a été ajouté à la barre latérale.
- La possibilité d'utiliser des tags de recherche spécifiques a été ajoutée, par exemple, ‘installed:yes’ et ‘source:gog’. Un bouton distinct pour filtrer les résultats avec ces tags a été ajouté dans la zone de recherche.
- L'intégration avec les services Itch.io, Flathub et Amazon a été améliorée. Pour les services GOG et Itch.io, il est possible de choisir quel installateur télécharger lorsqu'il existe des installateurs pour Windows et Linux pour un même jeu.
- Avec n'importe quelle version de Wine dans le système, le téléchargement de la nouvelle build du paquet GE-Proton est assuré.
- Dans le configurateur sur les systèmes avec Wayland, les options non fonctionnelles dans ce genre d'environnement sont cachées.
- Ajout de la prise en charge de l'émulateur de terminal foot.
- Ajout de la prise en charge de l'API DirectX 8, apparue dans DXVK v2.4.
- Ajout de la prise en charge de l'affichage dans la barre d'indicateurs Ayatana.
- Dans le configurateur, sous l'onglet 'System', une option a été ajoutée pour consulter le journal de fonctionnement de Lutris.
- Ajout d'un profil AppArmor pour les versions d'Ubuntu à partir de 23.10.
- Ajout d'un runner pour faire fonctionner des jeux avec Duckstation (émulateur PlayStation 1). Les liens pour télécharger les composants de lancement de jeux (runner) avec les émulateurs Atari800 et MicroM8 ont été mis à jour.

De plus, il convient de noter que pour la console de jeu Steam Deck, basée sur Linux, la prise en charge de 17 000 jeux a été confirmée (à titre de comparaison, la barre des 13 000 a été franchie en janvier 2024, et celle des 2 000 en avril 2022). 5 678 jeux sont marqués comme vérifiés manuellement par les employés de Valve (Verified), 11 323 comme compatibles (Playable), et 4 432 comme non pris en charge.
Source : opennet.ru

